Галактический проект Star Citizen готовится покорить новую финансовую высоту
18.11.2025 • Евгения Слив

Космическая игра Star Citizen, разрабатываемая студией Cloud Imperium Games (CIG), продолжает демонстрировать феноменальные успехи в привлечении средств.
Сумма собранных пожертвований уже превысила $885 млн США, и, судя по текущей динамике, в скором времени проект преодолеет символический рубеж в $900 млн, открывая дорогу к миллиарду.
Разработка амбициозного симулятора, официально стартовавшая в 2012 году, по сей день в значительной степени опирается на поддержку сообщества. Несмотря на то, что с момента анонса прошло более десяти лет, игроки впервые смогли оценить раннюю версию лишь в 2016 году. С тех пор игра постоянно развивается: в начале этого года вышло масштабное обновление, переведшее проект на ветку Alpha 4.0.
Ключевым нововведением этой версии стала технология, позволяющая распределять различные игровые зоны на независимые серверы. При этом для пользователей эти «серверные рубежи» остаются совершенно незаметными.
Данное решение помогает изолировать технические неполадки: если сбой происходит на одном сервере, это не сказывается на работоспособности всей игровой вселенной.
Руководство студии заявило, что главным приоритетом для команды в 2025 году является комплексное «повышение уровня игрового комфорта». Эта работа сфокусирована на трех фундаментальных направлениях: оптимизация производительности, обеспечение стабильности и наполнение игрового мира новым содержанием.
Глава CIG Крис Робертс отметил, что команда осознает необходимость сделать виртуальное пространство значительно более предсказуемым и отказоустойчивым и намерена добиться этой цели.
Напомним, что в декабре 2024 года финансовые поступления на проект перешагнули отметку в $750 млн. При этом практически все цели по сбору средств, объявленные с момента старта кампании, были успешно достигнуты. Наибольшая из них составляла $65 млн и была направлена на реализацию системы «расширенной модульности космических кораблей».
Что касается сроков выхода, то ранее Робертс также поделился планами на релиз однопользовательского дополнения Squadron 42 и основной игры. Ориентировочно игроки смогут познакомиться с сюжетной кампанией Squadron 42 уже в 2026 году.
Полноценный же релиз многопользовательской Star Citizen потребует больше времени — студия рассчитывает выпустить проект в 2027 или 2028 году.
