Игра It Takes Two продана тиражом более 27 млн копий 

14.01.2026Евгения Слив

Кооперативная игра It Takes Two от Hazelight Studios продолжает демонстрировать впечатляющие долгосрочные продажи. Основатель студии Юсеф Фарес в интервью The Game Business сообщил, что общий тираж игры преодолел отметку в 27 млн копий. Этот успех еще больше подчеркивает стабильный рост популярности кооперативного жанра, учитывая, что предыдущий проект студии, A Way Out, был продан тиражом свыше 12 млн экземпляров.

Продажи It Takes Two стабильно растут год от года, что доказывает ее вневременную привлекательность. С момента выхода в марте 2021 года тираж последовательно увеличивался: с 16 млн в марте 2024-го до 20 млн в октябре того же года и 23 млн в марте 2025-го, прежде чем достигнуть текущего результата. Игра, изначально вышедшая на ПК, расширила аудиторию после релиза на Nintendo Switch в 2022 году. Ее инновационный геймплей и трогательный сюжет были высоко оценены индустрией, включая главную награду «Игра года» на The Game Awards.

Фокус студии Hazelight на кооперативных нарративных приключениях, заданный успехом A Way Out в 2018 году, продолжает приносить плоды. Команда доказала жизнеспособность этой, казалось бы, нишевой формулы на массовом рынке. Хотя их последний проект, Split Fiction, к маю 2025 года достиг отметки в 4 млн проданных копий, именно феноменальный и продолжительный успех It Takes Two, преодолевшей рубеж в 27 млн, служит главным подтверждением верности выбранного студией пути.