Игровой рынок может достичь рекордных $197 млрд на фоне роста ПК-гейминга

19.12.2025Евгения Слив

Согласно новому отчету аналитической компании Newzoo, мировой игровой рынок по итогам 2025 года может достичь рекордных $197 млрд, что означает рост на 7,5% по сравнению с прошлым годом. Основным драйвером пересмотра прогноза в сторону повышения стал неожиданно сильный рост на двух платформах: мобильной (ожидаемая выручка — $108 млрд) и, что особенно важно, ПК-сегмента. Доход от компьютерных игр, по прогнозам, составит $43 млрд, показав прирост в 10,4% и существенно превысив предыдущие ожидания.

Премиум-релизы доминируют над ПК: топ-10 по выручке открывает Battlefield 6 на первом месте, за ним Schedule 1, Arc Raiders, Monster Hunter Wilds, Borderlands 4, EA FC 26, REPO, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, Sid Meier's Civilization 7 и Dune: Awakening. Все игры платные и включают предоплату, AA и инди-проекты вроде Arc Raiders и Dune: Awakening демонстрируют силу. Отсутствие Call of Duty радует конкурентов, однако еще одна аналитическая компания Circana ставит Black Ops 7 выше на консолях.

Несмотря на технические сложности после выхода, Monster Hunter Wilds уверенно удерживается в верхних строчках чартов. Параллельно Civilization 7, преодолев скепсис после неоднозначного запуска, демонстрирует стабильный успех. Однако по совокупному времени, проведенному игроками, безоговорочно лидируют другие проекты: Counter-Strike 2, Minecraft, Roblox, Fortnite, Valorant и Peak.