Игры с искусственным интеллектом принесли разработчикам $660 млн в Steam
23.12.2025 • Евгения Слив

Игры с использованием генеративного искусственного интеллекта на платформе Steam достигли совокупной выручки в $660 млн. Этот сегмент уже охватывает 10 258 проектов, что составляет около 8% от всего каталога магазина. Всего за пять месяцев количество подобных тайтлов увеличилось с 7 818, демонстрируя устойчивый интерес студий к технологии, который не смогли переломить даже связанные с ИИ скандалы, как в случае с играми Divinity и Clair Obscur: Expedition 33, лишившимися наград.
Финансовый успех подтверждает правильность выбранного пути. В этом сегменте уже есть 12 игр, собравших десятки миллионов долларов, 33 проекта с выручкой свыше $1 млн и 170 тайтлов с шестизначными суммами. Лидеры направления, такие как Stellaris и Call of Duty: Black Ops, наглядно показывают, что рынок готов принимать инновации, если они не вредят игровому процессу.
Согласно отчету Totally Human Media, ИИ в первую очередь используется для создания внутриигровых артов (49% разработчиков) и озвучки (27%). На этап концепции технологию применяют 13% студий. При этом менее 5% задействуют ее для решения технических задач или генерации контента в реальном времени. Отсутствие финансовых потерь и явная экономия ресурсов стимулируют крупные компании, подобные Ubisoft, активнее внедрять ИИ для ускорения производства без риска для продаж.
