Компания Unity запустила ИИ-агента для создания игр без кода

05.05.2026, 12:22Евгения Слив

Компания Unity объявила о старте публичного бета-тестирования своего нового набора инструментов на базе искусственного интеллекта – Unity AI. Разработчики получили возможность создавать игровые локации, объекты и даже готовые проекты с помощью обычных текстовых описаний, вообще не касаясь кода. Доступ к инструментарию открыт для пользователей Unity 6 и новее с первых чисел мая 2026 года.

Сердце комплекса – встроенный прямо в редактор агент под названием Assistant. Нейросеть обучали на массиве данных, охватывающем более чем 20-летнюю историю лучших решений Unity, поэтому она способна учитывать полный контекст разработки: иерархию сцен, настройки, код, библиотеки, целевые платформы и многое другое. Assistant функционирует в трех вариантах: Ask (консультирует по проекту), Plan (разрабатывает пошаговую стратегию) и Agent (самостоятельно вносит изменения в проект). Кроме того, присутствуют генераторы ассетов, позволяющие создавать двумерные спрайты, текстуры, трехмерные модели, звуки и даже анимации персонажей – все это по текстовому запросу или на основе картинки-образца.

Через специальный шлюз AI Gateway можно подключать к Assistant сторонние верифицированные модели – такие как Claude, Codex, Gemini. Более того, Assistant умеет напрямую работать с Figma: импортирует дизайн-макеты и превращает их в готовые игровые интерфейсы. Для обладателей лицензии Personal Edition предусмотрены 14 дней бесплатного доступа, после чего стоимость составляет 10 долларов в месяц. Подписчики Pro, Enterprise и Industry получают Unity AI в рамках своего текущего тарифа.

Популярные статьи