Лондонский стартап Moth открыл доступ к игре на реальных квантовых процессорах. Когда обычные пользователи смогут в нее поиграть 

01.06.2026, 08:26Евгения Слив

Британская команда Moth выпустила в закрытое тестирование Quantum Backrooms – первый в истории игровой продукт, запущенный на физически существующих квантовых машинах. В основу легла знаменитая сетевая легенда о бесконечных лабиринтах заброшенных офисов и подсобок. Пока доступ к проекту открыт лишь узкой группе участников, а массовый старт намечен на финал 2026 года.

Ключевой прорыв заключается в отказе от классических генераторов псевдослучайности: структура уровней рождается внутри квантового процессора. Каждому кубиту выделен свой сегмент карты, квантовая сцепленность формирует коридоры и переходы между зонами, а визуальная среда мгновенно откликается на колебания состояний системы. Аппаратную основу предоставляют инсталляции IBM и IQM, при этом софт спроектирован так, чтобы без проблем переноситься между разными квантовыми архитектурами.

В стартапе напрямую сопоставляют этот запуск с первыми публичными экспериментами по генеративному ИИ – DALL-E и Magenta, – когда лабораторные разработки внезапно стали доступны обычным людям. Параллельно с игрой Moth строит low-code/no-code-инструментарий для сборки квантовых приложений без углубленной теоретической подготовки, намереваясь окружить технологию потребительской экосистемой задолго до того, как индустрия получит полностью отказоустойчивое оборудование.

Популярные статьи