Новая технология Nvidia DLSS 5 вызвала волну недовольства

19.03.2026, 06:42Евгения Слив

Новая технология масштабирования изображения DLSS 5 от Nvidia, представленная как «революция в графике», столкнулась с волной критики со стороны геймеров и разработчиков.

Вместо восторга пользователи окрестили ее «мусором» и даже «предательством художественного стиля». В сети появилось язвительное прозвище sloptracing (игра слов от ray tracing), а визуальные изменения, особенно в лицах персонажей, сравнивают с наложением «генеративного» фильтра из Snapchat, который делает картинку неестественной.

По задумке компании, ИИ-модель должна была добавить фотореалистичное освещение и детализацию, анализируя сцену по одному кадру и учитывая такие нюансы, как текстура тканей, волос или тип освещения. Однако на практике, по мнению критиков, это привело к потере узнаваемости оригинальных моделей. Несмотря на обещания работать в разрешении до 4К, эффект оказался спорным: вместо повышения четкости игра приобретает излишнюю «обработанность».

Nvidia настаивает на том, что DLSS 5 — это прорыв в нейронном рендеринге, а глава компании Дженсен Хуан сравнил ее по значимости с появлением GPT.

Популярные статьи