Roblox анонсировала собственный ИИ-инструмент для генерации 3D-объектов
06.02.2026 • Евгения Слив

Компания Roblox запустила бета-тестирование нового ИИ-инструмента, позволяющего пользователям создавать интерактивные 3D-модели по текстовым запросам. Этот шаг стал ответом на недавний анонс системы Genie от Google, способной генерировать целые игровые миры, который вызвал падение акций Roblox и других крупных издателей. Новый инструмент, доступный разработчикам на платформе, пока поддерживает две базовые схемы: четырехколесный автомобиль и простой объект.
Во время тестирования в игре Wish Master игроки создали более 160 тысяч объектов за полгода, что привело к увеличению среднего времени сессии на 64%. Представители Roblox заявили, что конечная цель — создать систему с открытым словарем, позволяющую генерировать любые 4D-объекты с различным поведением. Также компания анонсировала внутренний исследовательский проект «real-time dreaming», который, как продемонстрировал CEO Дэйв Басуцки, может динамически менять игровое окружение (например, превращать деревню в морскую сцену) в ответ на текстовый запрос.
Однако в игровой индустрии к возможностям Genie и подобных ИИ относятся с осторожностью. Президент Take-Two Карл Слатофф назвал технологию Google «захватывающей», но сравнил ее скорее с процедурно сгенерированным интерактивным видео, чем с полноценным игровым движком, подчеркнув, что разработка игр включает гораздо больше элементов, чем просто создание миров.
