Создатель Fallout Леонард Боярский разочаровался в ИИ

17.11.2025Евгения Слив

Леонард Боярский, легендарный геймдизайнер, известный как арт-директор оригинальной Fallout и геймдиректор The Outer Worlds, откровенно изменил свое мнение об искусственном интеллекте в игровой индустрии.

В отличие от своих заявлений 2019 года, когда он с воодушевлением предполагал, что ИИ может радикально расширить возможности диалогов и позволить игрокам свободно общаться с виртуальными персонажами, теперь он называет эти идеи «мысленными экспериментами» и признает, что хотел бы «дать себе подзатыльник» за прежний оптимизм.

Ранее Боярский говорил, что компьютерные системы могут обучаться на сотнях написанных человеком реплик и поддерживать живое, динамичное взаимодействие с игроком.

Однако спустя годы он подчеркнул, что такие системы быстро становятся чрезвычайно сложными и практически невозможно их полноценно тестировать и внедрять.

Кроме того, представители студии Obsidian, в которой работает Боярский, сообщили, что на данный момент не используют ИИ в процессах создания игр. Это отражает более осторожный и взвешенный подход к технологии со стороны ветеранов индустрии.

Поддержку критике ИИ в игровой сфере высказали и другие известные деятели. Легендарный композитор сериала Final Fantasy Нобуо Уэмацу заявил, что никогда не применял и не планирует применять ИИ, поскольку это снижает творческое удовлетворение.

Создатель Arc Raiders Патрик Содерлунд считает, что игры не могут и не должны создаваться ИИ, а продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото отметил, что новые проекты содержат решения, невозможные для искусственного интеллекта.

Создатель Fallout Леонард Боярский разочаровался в ИИ | Новости