Стример вложил $160 000 в свою игру и продал 60 000 копий

23.12.2025Евгения Слив

Японский ютубер Yoshinama рискнул $160 000 собственных средств на игру-симулятор разведения монстров Mamon King, вдохновленный Monster Rancher. Проект с разработчиком LiTMUS стартовал с низких ожиданий, но взлетел в топы: первое место в японском Steam и второе по загрузкам в My Nintendo Store. За девять дней реализовали 60 000 копий — в шесть раз больше плана на год. Сейчас тайтл на 91-й позиции в Steam и 41-й в Nintendo, но успех уже виден. Геймдиректор Ю Тоцука дал шанс энтузиасту без опыта в геймдеве благодаря его упорству.

Тоцука изначально ставил цель в 30 000 копий за год, но продажи превысили 10 000 за неделю, вызвав шок. Он отметил роль сообщества Yoshinama: стримеры, друзья и случайные фанаты распространили игру по сетям. Все вырученные средства пойдут на обновление контента и следующий проект. В планах физическое издание для Nintendo Switch, что усилит нишевый хит на игровом рынке Японии. Такой прорыв показывает силу личного бренда в промоушене инди-проектов.

Yoshinama в благодарностях подчеркнул вирусный эффект от коллег и поддержки аудитории. Он обещает вложить прибыль в улучшенную версию, чтобы удержать интерес. LiTMUS готовит патчи для расширения геймплея, сохраняя дух оригинала. История Mamon King — пример, как страсть и инвестиции превращают низкоприоритетный тайтл в сенсацию. Фанаты ждут развития, а разработчики видят потенциал для долгосрочного хита.