Unity отчиталась о рекордном квартале с выручкой $546 млн
10.08.2026, 07:53 • Евгения Слив

Компания Unity опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 года, которые руководство охарактеризовало как рекордные за всю историю публичной деятельности компании. Общая выручка достигла 546 миллионов долларов, что на 24% превышает показатель аналогичного периода прошлого года. Ключевым драйвером роста стала ИИ-платформа Unity Vector, обеспечившая значительное увеличение доходов в сегменте рекламных и маркетинговых решений. Глава компании Мэтт Бромберг также отметил позитивное влияние анонсированной дорожной карты продуктов, связанной с подготовкой к релизу Unity 7.
Финансовые показатели продемонстрировали улучшение по всем ключевым метрикам. Чистый убыток компании сократился до 23 миллионов долларов при марже в 4%, что является существенным улучшением по сравнению с убытком в 107 миллионов долларов и маржой в 24% за аналогичный период 2025 года. Стратегическая выручка, отражающая основные направления развития бизнеса, выросла на 38%, достигнув 486 миллионов долларов. Сегмент Grow Solutions, включающий рекламные и пользовательские решения, показал наиболее выраженную динамику. Доходы данного подразделения увеличились на 35% в годовом выражении, составив 389 миллионов долларов. Основной вклад в рост внесла рекламная сеть Unity Ads Network, усиленная возможностями ИИ-платформы Vector для оптимизации рекламных кампаний и привлечения пользователей. Данный рост был частично компенсирован снижением показателей IronSource, работа которой была прекращена ранее в 2026 году в рамках реорганизации продуктового портфеля компании.
Сегмент Create Solutions, ориентированный на инструменты для разработчиков, продемонстрировал умеренный рост на 2% до 158 миллионов долларов. Увеличение подписочной выручки было частично нивелировано снижением доходов от облачных и хостинговых сервисов после проведенного ранее пересмотра портфеля продуктов. В мае 2026 года Unity выпустила набор ИИ-инструментов для версий Unity 6 и выше, ключевой функцией которого стал Agentic Assistant. Данный ассистент интегрируется в игровые проекты и помогает разработчикам эффективнее использовать возможности движка. В части продуктовой стратегии компания подтвердила планы по выпуску Unity 7. Новая версия движка описывается как прямое продолжение Unity 6, при этом новые функции будут постепенно внедряться и тестироваться в рамках текущей версии. Бета-тестирование Unity 7 запланировано на декабрь 2026 года, а полноценный коммерческий релиз ожидается в первом квартале 2027 года. Такой подход позволит обеспечить плавную миграцию существующих проектов и минимизировать риски, связанные с переходом на новую версию платформы.
