Япония намерена утроить экспорт аниме и видеоигр к 2033 году

15.04.2026, 10:53Евгения Слив

Министерство экономики, торговли и промышленности Японии представило амбициозный план по наращиванию зарубежных продаж индустрии развлечений. К 2033 году совокупный экспорт аниме, манги и видеоигр должен достичь 20 триллионов иен (примерно $125 млрд). Львиная доля – 18 триллионов иен (около $113 млрд) – придется именно на анимацию и игры. Зарубежный рынок аниме планируется увеличить с нынешних 2,1 трлн иен до 6 трлн иен, а сегмент манги – с 300 млрд до 1 трлн иен.

Для достижения показателей власти сделают ставку на производство высокобюджетных «блокбастерных» тайтлов и модернизацию международной дистрибуции. Отдельное внимание уделят условиям труда в отрасли – предполагается внедрить систему вознаграждения, привязанную к результатам, что особенно актуально для низкооплачиваемых фриланс-аниматоров. Почва для роста уже подготовлена: глобальный спрос подогревается стриминговыми гигантами вроде Netflix и Crunchyroll, а хиты уровня «Истребителя демонов» становятся культурными явлениями.

В игровой сфере задача еще масштабнее – увеличить зарубежный рынок с 3,4 трлн до 12 трлн иен ($75 млрд).

Популярные статьи