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KI-Spiele beim Steam Next Fest: Roter Marker ohne Erklärung

23.10.2026, 11:57 • Sliv Evgeniya

(aktualisiert:23.10.2026)

KI-Spiele beim Steam Next Fest: Roter Marker ohne Erklärung

Beim Steam Next Fest ist ein auffälliger Teil der Ausstellung rot hervorgehoben. Dies liegt an einer Browsererweiterung, die Spiele hervorhebt, bei denen Entwickler den Einsatz von KI angegeben haben. Der Steam-Client läuft auf Chromium, weshalb die Erweiterung funktioniert.

Das Label "Festival des Schrotts" tauchte schnell online auf. Das Problem ist jedoch, dass die rote Farbe fast nichts erklärt: Sie gibt nicht an, was genau das neuronale Netzwerk gemacht hat.

Warum das Label nichts erklärt

Ab Januar 2024 verlangt Valve von Entwicklern, die Verwendung von generativer KI offenzulegen – sowohl vorab erstellte Inhalte als auch während des Spiels generierte Inhalte. Ein einziges Label deckt völlig unterschiedliche Fälle ab.

Ein Beispiel ist Swaplines. Die Entwickler gaben ehrlich an, dass KI bei der Erstellung der Store-Beschreibung und der Übersetzung des Menüs geholfen hat. Das neuronale Netzwerk hat dort weder Grafiken, Musik noch die Generierung im Spiel berührt.

Ein weiterer Fall ist ein Indie-Horror. Das Label erschien wegen eines Familienfotos: Der Entwickler hielt es für unethisch, ein Bild echter Menschen zu verzerren, also generierten sie einen Rahmen und kratzten ihn manuell in Photoshop.

Das Ergebnis: Das rote Label kombiniert sowohl harmlose Textunterstützung als auch vollständige Generierung – ohne Erklärungen.

Das System beruht auf Ehrlichkeit

Die Offenlegung funktioniert nur, wenn der Entwickler es selbst zugibt. Diejenigen, die KI angegeben haben, sind rot hervorgehoben. Weiße Karten garantieren nicht, dass es keine neuronalen Netzwerke im Spiel gibt.

Viele glauben, dass, wenn Valve einen Filter einführt, wie es KI-Gegner fordern, Entwickler einfach aufhören werden, neuronale Netzwerke anzugeben.

Was die Branche sagt

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erklärte bereits Ende 2025, dass solche Labels sinnlos sind – KI wird in fast allen zukünftigen Entwicklungen involviert sein. Valve stellte Anfang 2026 klar, dass die Beschleunigung der Arbeit durch KI-Entwicklungstools nicht der Fokus dieses Abschnitts ist.

Doppelmoral im Code

KI im Code ist längst Routine geworden: Autovervollständigung, Debugger, Testassistent, interaktives Tutorial mit Links zur Dokumentation. Entwickler selbst teilen dies.

Einer von ihnen sagte offen: Heute enthält fast jedes veröffentlichte Spiel generierten Code. Probleme beginnen, wenn selbst die Person, die ihn "geschrieben" hat, ihn nicht versteht.

Daher die unbequeme Frage: Wenn es nicht erlaubt ist, Künstler durch neuronale Netzwerke zu ersetzen, warum ist es dann bei Programmierern erlaubt? Jemand erinnerte daran, dass Code auch ein kreativer Prozess ist, nicht nur eine langweilige Schicht zwischen Idee und Veröffentlichung.

Das eigentliche Problem

Der Fluss von KI-Spielen ist ziemlich real. Das Next Fest wächst so schnell, dass Indie-Entwickler sich beschweren: Originalspiele gehen unter hastig zusammengestellten Klonen eines weiteren Pixel-Roguelikes im Bullet-Heaven-Genre unter.

Das Material dient ausschließlich zu Informationszwecken und stellt keinen finanziellen Rat oder Empfehlung dar.

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