
Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard und führender Xbox-Manager, kritisierte scharf die Gerüchte über die Kosten von Microsofts nächster Konsole und behauptete, dass eine Preisspanne von 1.200 bis 1.800 Dollar zum Scheitern verurteilt wäre. Er merkte an, dass ein solches Preisangebot für den Massenmarkt nicht machbar sei und wahrscheinlich nicht genügend Käufer anziehen würde. Ybarra erklärte: „Es fällt mir sehr schwer, das zu glauben. Eine ‚Konsole‘ ist ein Gerät für das Massenpublikum und benötigt großartige Spiele und einen niedrigen Einstiegspreis.“ Seiner Meinung nach sollte die ideale Preisspanne für eine Konsole zwischen 399 und 499 Dollar liegen.
Laut einem kürzlich erschienenen Artikel von Fortune deuten interne Schätzungen bei Microsoft darauf hin, dass die nächste Heimkonsole zwischen 1.200 und 1.800 Dollar kosten wird, wenn das Unternehmen die Produktion der Geräte nicht subventioniert. Dieses Szenario wird durch einen beispiellosen Anstieg der Komponentenpreise angetrieben, der mit einem globalen Speichermangel zusammenhängt, der den gesamten Elektronikmarkt betrifft. Zum Vergleich: Im November 2020 wurden die PS5 und Xbox Series X zu einem Preis von 499 Dollar auf den Markt gebracht.
Die Situation auf dem Konsolenmarkt bleibt herausfordernd: Nach einer Reihe von Preiserhöhungen sind die PS5 und Xbox Series X teurer denn je. Für Xbox wird die Entscheidung über die nächste Konsole einer der Schlüsselaspekte des Neustarts sein, der von Asha Sharma durchgeführt wird. Der Preis und die Positionierung des neuen Systems werden bestimmen, wie Microsoft in der nächsten Generation mit Sony und Nintendo konkurriert.
Ybarra stellte fest, dass aktuelle Systeme wie die PS5 und Xbox Series X die Bedürfnisse der meisten Benutzer angemessen erfüllen und es in naher Zukunft keinen Bedarf für eine leistungsstärkere Konsole gibt. Die Fähigkeiten dieser Systeme ermöglichen Optimierungsarbeiten, die auch den Bedarf an neuen Geräten verringern. Als Beispiel nannte Ybarra Microsofts Ankündigung, die AMDs FSR 4.1-Upscaling-Technologie für Xbox Series X und Xbox Series S implementieren wird, was die Grafikqualität verbessern soll, ohne dass ein Hardware-Austausch erforderlich ist.
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