Große Spielestudios nutzen weiterhin ihre eigenen Engines
Welt30.10.2026
Große Spielestudios nutzen weiterhin ihre eigenen Engines
Alan Wake 2 basiert auf Northlight, GTA 6 auf RAGE, und Capcom macht fast alles mit der RE Engine. Proprietäre Technologien sind nach wie vor präsent, obwohl der massenhafte Wechsel zu Unreal durch Geld und Talent vorangetrieben wird. Aber auch ihre eigenen Engines haben Grenzen.