Spieleentwickler

Welt30.10.2026
Große Spielestudios nutzen weiterhin ihre eigenen EnginesAlan Wake 2 basiert auf Northlight, GTA 6 auf RAGE, und Capcom macht fast alles mit der RE Engine. Proprietäre Technologien sind nach wie vor präsent, obwohl der massenhafte Wechsel zu Unreal durch Geld und Talent vorangetrieben wird. Aber auch ihre eigenen Engines haben Grenzen.

