
نشر David Schwartz، المدير التقني السابق لشركة Ripple، صورة على منصة X يظهر فيها وهو يقوم بفتح معززات مادية للعبة الورق Fuzzy Cards في مطبخه. شكر Schwartz المرسلين وذكر الحساب الرسمي للمشروع. أبرز هذا الحدث اهتمام الإدارة بلعبة مادية تعتمد على XRP، وهو ما كان غير معروف سابقًا للمجتمع التجاري الأوسع. في البداية، في 1 يناير 2014، تم وضع أمر لتبادل 1 XRP مقابل 1 BTC على منصة XRPL اللامركزية، والذي بقي غير مكتمل. في أوائل عام 2025، أطلقت المجتمع رمز الميم FUZZY كتكريم، والذي بحلول أكتوبر 2026 لديه أكثر من 11,500 حامل.
أصدرت الناشر السويسري XPUNKS GmbH أول لعبة بطاقات تجارية في نظام XRP البيئي. تتضمن السلسلة الأولى 150 بطاقة فريدة مقسمة إلى خمس فصائل، حوالي 60 منها يتم إنتاجها بتنسيق ثلاثي الأبعاد. يتم ربط توزيع البطاقات بآلية هجينة على السلسلة: يقوم المستخدمون بشراء حزم رقمية بتنسيق NFT (معيار XLS-20) ويحرقونها عبر بوابة خاصة للحصول على النسخة المادية. بعد تسجيل الحرق على البلوكشين، يتم إرسال معزز ورقي مختوم يحتوي على 5 بطاقات عشوائية إلى المستخدم.
حتى الآن، قام الملاك بحرق حوالي 100,000 حزمة معززات. وفقًا لـ Kai Leroy، يتطور العملية على خلفية سوق صاعد، غير ملحوظ إلى حد كبير، في قطاع مشاريع Web3 الهجينة، حيث يتحول الطلب نحو الأصول الملموسة. تعود الحواجز العالية لنسخ المشروع إلى جداول الإنتاج المادي الطويلة وتعقيد توازن اللعبة، حيث يمكن لمجموعة من 150 بطاقة أن تخلق تريليونات من التركيبات، مما يحمي القطاع من الإطلاقات المضاربة السريعة. في الوقت نفسه، يظل FUZZY أصل ميم متقلب، مع ربط سعره بسوق XRP، بينما لا يزال برنامج التوزيع بالتجزئة عبر متاجر الألعاب المحلية في مرحلة النشر.
أُعدت هذه المادة لأغراض معلوماتية وتعريفية فقط ولا تشكل نصيحة أو توصية مالية.




