ناشرو الألعاب يتجهون بعيدًا عن الأقراص المادية منذ عام 2007

• أفجينيا سليف (edited: )

ناشرو الألعاب يتجهون بعيدًا عن الأقراص المادية منذ عام 2007

يدعي روبرت بولينج، الاستراتيجي الإبداعي السابق في Infinity Ward لسلسلة Call of Duty من 2006 إلى 2012، أن ناشري ألعاب الفيديو يحاولون منذ ما يقرب من عقدين من الزمن وقف إنتاج الأقراص الفيزيائية والانتقال إلى التوزيع الرقمي بالكامل. في عام 2007، خلال تطوير Call of Duty 4: Modern Warfare، ناقشت Activision فكرة التحول الكامل إلى التنسيق الرقمي لتجنب مشاكل إعادة بيع الألعاب. أشار بولينج إلى أن إدارة Activision اقترحت التخلي عن الأقراص لتجنب المناقشات حول إعادة البيع والسيطرة على سوق ألعابهم. بالإضافة إلى ذلك، سيسمح لهم ذلك بتجنب الرسوم الخاصة بطباعة الأقراص على Xbox وPlayStation.

وفقًا له، حاول الناشرون وراء الكواليس إقناع GameStop بمشاركة الإيرادات من الألعاب المستعملة. فاز GameStop بهذا النزاع، وبعد ذلك قرر الناشرون التخلي عن الأقراص للقضاء تمامًا على سوق إعادة البيع. "هذا عندما أثرت قضية أننا نتاجر بحرية ومتعة جمع الألعاب فقط من أجل زيادة الأرباح،" قال بولينج. في رأيه، هذا يتعارض مع ثقافة اللاعبين والمطورين.

شدد بولينج على أن الناشرين فقط هم من يصرون على مثل هذا القرار لتعظيم الربح من خلال تقليل تكاليف الإنتاج والقضاء على سوق الألعاب المستعملة. كما يبرز هذا الوضع الانقسام في الصناعة بين أولئك الذين يرون الألعاب كبرامج فقط وأولئك الذين يرونها كفن وترفيه ومجموعة وجزء من نمط الحياة.

وسط عدم الرضا عن قرار Sony بوقف إنتاج الأقراص بحلول عام 2028، وقع أكثر من 387,000 شخص على عريضة "لا تقتل القرص". دافع مؤسس PlayStation كين كوتاراجي عن Sony، قائلاً إن عدم رضا اللاعبين هو "مسألة عقلية." في غضون ذلك، وفقًا لوثائق المحكمة، تدعي Sony أن شراء لعبة رقمية في متجر PlayStation لا يعني امتلاكها: إنها ترخيص يمكن إلغاؤه في أي وقت.

شدد بولينج على أنه بالنسبة للمطورين، من المهم أن يمتلك اللاعبون حقًا الألعاب التي يشترونها، بدلاً من مجرد الحصول على تراخيص يمكن إلغاؤها. "نحن نصنع الألعاب للشراء والاستمتاع. نريدك أن تمتلك وتشارك وتقدر هذه الألعاب،" قال بولينج. وأضاف أنه على مدى عقدين في صناعة ألعاب الفيديو، كان الناشرون فقط هم من يدفعون بفكرة التخلي عن الأقراص الفيزيائية، مما يخلق حاجة لزيادة أرباحهم وتقليل التكاليف. لم ترد Activision على طلب Decrypt للتعليق.

أُعدت هذه المادة لأغراض معلوماتية وتعريفية فقط ولا تشكل نصيحة أو توصية مالية.

Popular news