روكستار تحمي نسخ مراجعة GTA 6 بعلامات مخفية

نسخ المراجعة من GTA 6 موجودة بالفعل لدى الصحافة، وفي غضون أيام، ظهرت شائعة واختفت حول ظهور اسم المراجع مباشرة فوق الصورة. نفى كل من المطلعين توم هندرسون و NateTheHate ذلك، لكن الصحفيين لا يزالون غير مرتاحين: وفقًا لهم، قامت Rockstar بتنفيذ تدابير أكثر صرامة لضمان عدم عرض أي لقطات من اللعبة أو حتى الاعتراف بها قبل رفع الحظر في 18 نوفمبر.
رئيس Insider Gaming هندرسون وصف في البداية مثل هذه القيود بأنها ممارسة قياسية للمراجعات عن بُعد. ثم تعمق في التفاصيل واعترف بأن قصة العلامات المرئية غير مؤكدة، لكنه أضاف: "ومع ذلك، فإن تدابير الأمان لدى Rockstar ببساطة مجنونة."
عدم وجود علامة مرئية لا يعني عدم وجود علامة على الإطلاق. تعمل الحماية الحديثة على مبدأ "فخ الكناري"، حيث تكون كل نسخة مختلفة بشكل طفيف عن الأخرى: بضعة بكسلات بلون مختلف في إطارات معينة، حوار معدّل قليلاً، سلوك NPC غير تقليدي، أو زيادة فرصة مواجهة نموذج سيارة معين. سيبدو الفيديو المسرب بلا عيوب، لكن تتبع المصدر سيكون مسألة تقنية.
هناك الكثير من السوابق. قامت Blizzard بتضمين علامات بيانات حساب غير مرئية في لقطات World of Warcraft لسنوات، و Microsoft أخفت معرفات الكونسول في نمط الحلقة على إصدار بيتا لواجهة Xbox 360. يستخدم المذيع البريطاني Sky طريقة مماثلة لتحديد من أين تأتي البثوث القرصنة لمباريات كرة القدم. في هذا السياق، يبدو النص الشبه شفاف المائل عبر الشاشة أثناء اختبار Rainbow Six Extraction و Nintendo DS، الذي يذكره جيف جيرستمان بأنه كان مربوطًا حرفيًا بالطاولة، كأنه تقنية بدائية.
العائق الرئيسي لا يكمن في الكود بل في السمعة. فقدت Kotaku نسخ المراجعة من Bethesda بعد نشر وثائق عن Fallout 4، وتوترت علاقة The Verge مع Valve بسبب مقال عن Deadlock. كما تم تذكر القصة مع Red Dead Redemption 2: أرسل مراجع بضعة مقاطع إلى صديق، والتي انتشرت عبر ResetEra و 4chan، وبعد ذلك، وفقًا للموزع، زار محققون من Take-Two منزله.
لا توجد علامات مائية مرئية في نسخ المراجعة من GTA 6، لكن الشعور بالمراقبة يأتي مع كل واحدة منها.
أُعدت هذه المادة لأغراض معلوماتية وتعريفية فقط ولا تشكل نصيحة أو توصية مالية.





