Ойын шығарушылар 2007 жылдан бері физикалық дисктерден бас тартып келеді

• Евгения Слив (edited: )

Ойын шығарушылар 2007 жылдан бері физикалық дисктерден бас тартып келеді

Бейне ойын баспагерлері соңғы жиырма жыл бойы физикалық дискілерді өндіруді тоқтатып, толық цифрлық таратуға көшуге тырысуда, деп мәлімдейді Роберт Боуллинг, 2006 жылдан 2012 жылға дейін Call of Duty франшизасының Infinity Ward компаниясындағы бұрынғы креативті стратег. 2007 жылы Call of Duty 4: Modern Warfare ойынының дамуы кезінде Activision ойындардың қайта сатылу мәселелерінен аулақ болу үшін толық цифрлық форматқа көшу идеясын талқылады. Боуллингтің айтуынша, Activision басшылығы дискілерден бас тартуды ұсынды, осылайша қайта сатылымдар туралы талқылаулардан аулақ болып, өз ойындарының нарығын бақылауды қамтамасыз етпек болды. Сонымен қатар, бұл оларға Xbox және PlayStation дискілерін басып шығаруға арналған төлемдерден аулақ болуға мүмкіндік берер еді.

Оның айтуынша, баспагерлер сахна артында GameStop-ты қолданылған ойындардан түсетін табысты бөлісуге көндіруге тырысты. GameStop бұл дауда жеңіске жеткеннен кейін, баспагерлер қайта сатылым нарығын толығымен жою үшін дискілерден бас тартуды шешті. "Сол кезде мен ойындарды жинаудың еркіндігі мен қуанышын тек пайда өсіру үшін айырбастап жатқанымызды көтердім," - деді Боуллинг. Оның пікірінше, бұл ойыншылар мен әзірлеушілердің мәдениетіне қайшы келді.

Боуллинг тек баспагерлер осындай шешімді қабылдауды өндіріс шығындарын азайтып, қолданылған ойындар нарығын жою арқылы пайдасын максимизациялау үшін талап ететінін атап өтті. Бұл жағдай сонымен қатар индустриядағы ойындарды тек бағдарламалық қамтамасыз ету ретінде қарайтындар мен оларды өнер, ойын-сауық, коллекция және өмір салтының бір бөлігі ретінде қарайтындар арасындағы бөлінуді көрсетеді.

Sony-дің 2028 жылға қарай диск өндірісін тоқтату туралы шешіміне қанағаттанбаушылық аясында 387 000-нан астам адам "Don't Kill the Disc" петициясына қол қойды. PlayStation негізін қалаушы Кен Кутараги Sony-ді қорғап, ойыншылардың қанағаттанбауы "ойлау мәселесі" екенін айтты. Сонымен қатар, сот құжаттарына сәйкес, Sony PlayStation Store-да цифрлық ойын сатып алу оны иелену дегенді білдірмейді деп мәлімдейді: бұл кез келген уақытта қайтарылып алынуы мүмкін лицензия.

Боуллинг әзірлеушілер үшін ойыншылар сатып алған ойындарын шын мәнінде иеленуі маңызды екенін, тек қайтарылып алынуы мүмкін лицензияларды алмауы керек екенін атап өтті. "Біз ойындарды сатып алу және ләззат алу үшін жасаймыз. Біз сіздердің бұл ойындарды иеленіп, бөлісіп, бағалауларыңызды қалаймыз," - деді Боуллинг. Ол бейне ойын индустриясында жиырма жылдан астам уақыт ішінде тек баспагерлер физикалық дискілерден бас тарту идеясын алға тартып, пайдасын арттыру және шығындарын азайту қажеттілігін тудырғанын қосты. Activision Decrypt-тің түсініктеме беру сұрауына жауап бермеді.

Бұл материал тек таныстыру-ақпараттық мақсатта дайындалған және қаржылық кеңес не ұсыным болып табылмайды.

Popular news