Үлкен ойын студиялары өз қозғалтқыштарын пайдалануды жалғастыруда

Alan Wake 2 жиі ерекше ойын жасауда меншікті қозғалтқыштың маңыздылығын көрсететін мысал ретінде аталады: Remedy-дің қараңғы атмосферасы Unreal Engine 5 емес, Northlight негізінде жасалған. Бұл әр студияның өз технологиясы болған уақытқа деген ностальгияны оятады. Бірақ бұл уақыт ешқайда кеткен жоқ, және мұнда өткен шақты қолдану біртүрлі естіледі.
Меншікті қозғалтқыштар жоғалып кеткен жоқ
GTA 6 RAGE қозғалтқышында жұмыс істейді, ол алғаш рет 2006 жылы Rockstar Presents Table Tennis ойынында пайда болды. Capcom Resident Evil 7-ден бері барлық дерлік ойындарын RE Engine-де шығарып келеді. Doom: The Dark Ages және Indiana Jones and the Great Circle id Tech негізінде жасалған. EA Battlefield-ті Frostbite-те ұстап отыр, Ubisoft Assassin's Creed Shadows-ты Anvil-де, ал Star Wars Outlaws-ты Snowdrop-та шығарды. Көптеген PlayStation студиялары өз қозғалтқыштарында жұмыс істейді, оның ішінде Guerrilla-ның Decima-сы бар.
Бұл құралдан гөрі көркемдік бағытқа көбірек байланысты. Silent Hill 2, Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction және Black Myth: Wukong UE5-те жасалған, бірақ бір-біріне ұқсамайды. Atlus-тың Catherine ойыны Gamebryo-да жасалған, ол Fallout 3-тің қозғалтқышы, ал Ghosts 'n Goblins Resurrection және Dragon's Dogma 2 бір RE Engine-де жұмыс істейді. Танымал бейне тек Lumen, UE5-тің жарықтандыру жүйесінен келеді, бірақ ол да бейімделген.
Неліктен Unreal-ға ауысу керек
Себебі ақша мен кадрлар. CD Projekt RED, Cyberpunk 2077-нің сәтсіз шыққанынан кейін, REDengine-де жаңадан келгендерді оқытуға көп уақыт кететінін мойындап, The Witcher 4-ті Epic-пен серіктестікте UE5-ке ауыстырды. 2024 жылы Halo Studios та Unreal-ға ауысты. Кемшілігі: әзірлеушілер алмастырылатын болды – бұрын бірегей қозғалтқышпен жұмыс тәжірибесі жұмыстан босатылудан қорғайтын, енді кез келген мердігер дерлік Unreal-ды біледі.
Меншікті қозғалтқыш та панацея емес
Bethesda Gamebryo-дан шыққан Creation Engine-ді қолданады, және Starfield ескірген графикасы үшін сынға ұшырады. Студия технологияны өзгерте алмайды: моддинг, физика және ойыншының жылдар бойы қалдырған заттары осыған тәуелді. Capcom өзінің қозғалтқышына салынған инвестициялардың хиттармен ақталатынын көрсетеді, дегенмен RE Engine Dragon's Dogma 2-нің ашық әлемінде қиындықтарға тап болады. 2023 жылы Unity-дің орнату төлемдерімен болған жанжалдан кейін бір қозғалтқыштың монополиясы көпшілікті қорқытады.
Бұл материал тек таныстыру-ақпараттық мақсатта дайындалған және қаржылық кеңес не ұсыным болып табылмайды.





