Valve beschenkt Steam-Entwickler mit teurer Schokolade für hohe Spielverkäufe

• Sliv Evgeniya (aktualisiert:)

Valve beschenkt Steam-Entwickler mit teurer Schokolade für hohe Spielverkäufe

Valve setzt seine ungewöhnliche Tradition fort, Spieleentwickler zu belohnen, die hohe Verkaufszahlen auf Steam erzielen. Anfang November 2026 begannen Reddit-Nutzer erneut, Fotos von Geschenkboxen mit Pralinen und Karten vom Team der Plattform zu posten. Solche Pakete werden an ausgewählte Studios verschickt, obwohl Valve keine offiziellen Teilnahmebedingungen für das Programm veröffentlicht.

Laut Schätzungen der Gaming-Community könnten Geschenke an Entwickler verschickt werden, deren Projekte etwa 800.000 bis 900.000 US-Dollar Jahresumsatz generieren. Für die erfolgreichsten Spiele werden teurere Sets bereitgestellt, wobei Empfänger von Kosten in Höhe von mehreren hundert Dollar berichten. Allerdings bleiben die Umsatzgröße und die Pralinenkosten ungefähre Richtwerte und keine offiziell festgelegten Bedingungen.

Steam-Entwickler sprechen über Geschenke von Valve

Am 8. November erschienen neue Fotos von Geschenksets in der Steam-Community auf Reddit. Diskussionsteilnehmer berichteten, dass Valve festliche Pralinen an Spieleentwickler sendet, die bestimmte kommerzielle Ergebnisse erzielen. Unter den Empfängern befinden sich Studios außerhalb der USA, einschließlich Vertretern der europäischen Spieleindustrie.

Diese Praxis existiert seit mehreren Jahren und wurde inoffiziell als Chocolate Tier bezeichnet. Sie wird verwendet, um das Verkaufsniveau zu kennzeichnen, nach dem ein Entwickler ein Geschenk von Valve erwarten kann. Der Ausdruck selbst steht jedoch nicht im Zusammenhang mit dem offiziellen Zahlungs- oder Provisionssystem von Steam.

Im Dezember 2025 untersuchte der Spielepromotion-Berater Chris Zukowski diese Tradition basierend auf Berichten von Entwicklern. Laut seinen Beobachtungen könnten weniger teure Geschenke von Studios mit einem Bruttoumsatz von etwa 900.000 US-Dollar erhalten werden, und teurere bei Erreichen von 1 Million US-Dollar. Die Studie basierte jedoch auf einer kleinen Stichprobe, sodass diese Werte nicht als genaue Schwellenwerte betrachtet werden können.

Wie viel die Schokoladensets kosten

Laut Entwicklern sendet Valve Geschenkboxen mit Premium-Pralinen, die ungefähr 100 bis 300 US-Dollar kosten. Der Inhalt der Pakete hängt von der Region und vermutlich von den kommerziellen Ergebnissen des Spiels ab. Das Unternehmen gibt jedoch die Kosten der Geschenke nicht bekannt und veröffentlicht keine Regeln zur Auswahl der Empfänger.

Unter den erwähnten Schokoladenherstellern befindet sich die französische Marke La Maison du Chocolat, die 1977 in Paris gegründet wurde. Entwickler berichteten auch über den Erhalt von Sets der amerikanischen Firma Fran's Chocolates. Unterschiede zwischen den Geschenken können mit dem Lieferort und der Verfügbarkeit bestimmter Produkte zusammenhängen.

Einige Community-Mitglieder weisen darauf hin, dass die Kosten des Sets nicht immer dem vermuteten Umsatzniveau entsprechen. In den Diskussionen gibt es Berichte über Geschenke an Entwickler, die weniger als die genannten Beträge verdient haben. Daher ist es unmöglich, definitiv zu bestimmen, welche Indikatoren Valve bei der Verteilung von Schokolade berücksichtigt, basierend auf den verfügbaren Beweisen.

Wie sich die Kosten der Geschenke auf die Steam-Provision beziehen

Die Standardprovision von Steam für Spiele mit einem Umsatz von bis zu 10 Millionen US-Dollar beträgt 30 %. Wenn ein Projekt beispielsweise 800.000 US-Dollar Umsatz generiert, beträgt der bedingte Anteil der Plattform vor zusätzlichen Anpassungen 240.000 US-Dollar. Vor diesem Hintergrund entspricht eine Schokolade im Wert von 150 US-Dollar etwa 0,06 % der berechneten Provision.

Das tatsächliche Zahlungssystem ist jedoch komplexer als eine einfache 70-zu-30-Umsatzverteilung. Laut Steamworks-Dokumentation werden bei der Berechnung Steuern, Rückerstattungen und andere Anpassungen berücksichtigt. Daher zeigt der gegebene Vergleich nur das relative Ausmaß des Geschenks und spiegelt nicht den tatsächlichen Gewinn von Valve aus einem bestimmten Spiel wider.

Für große Projekte gilt eine reduzierte Provision. Valve behält 25 % des Umsatzes, der 10 Millionen US-Dollar übersteigt, und nach Erreichen von 50 Millionen US-Dollar sinkt der Satz für nachfolgende Verkäufe auf 20 %. Dieses System gilt für zusätzliche Umsätze über den jeweiligen Schwellenwerten hinaus, nicht für alle zuvor getätigten Verkäufe.

Warum Geschenke unter Entwicklern zur Tradition wurden

Trotz der relativ geringen Kosten der Schokolade im Vergleich zu den kommerziellen Ergebnissen der Spiele nehmen Entwickler solche Pakete als Zeichen der Aufmerksamkeit von der Plattform wahr. Beispielsweise erwähnten die Schöpfer des Spiels Peak vom Aggro Crab Studio, dass sie lange beobachteten, wie Geschenke von Valve vom benachbarten Team Mega Crit, bekannt für Slay the Spire, erhalten wurden. Nach dem Erfolg von Peak erhielten auch die Mitarbeiter von Aggro Crab ein festliches Set.

Solche Geschichten haben das Chocolate Tier zu einem informellen Symbol des kommerziellen Erfolgs unter unabhängigen Entwicklern gemacht. Für kleine Teams kann der Erhalt eines Geschenks eine zusätzliche Bestätigung dafür sein, dass ihr Spiel signifikante Verkaufszahlen auf Steam erreicht hat. Die Belohnung selbst bleibt jedoch symbolisch und impliziert keine Änderungen der finanziellen Bedingungen der Zusammenarbeit mit der Plattform.

So sendet Valve weiterhin festliche Pralinen an ausgewählte erfolgreiche Entwickler und pflegt eine Tradition, die seit mehreren Jahren besteht. Die vermuteten Umsatzschwellen und Geschenkekosten basieren jedoch hauptsächlich auf Zeugenaussagen der Community. Das Unternehmen hat bisher keine offiziellen Regeln für den Erhalt solcher Sets bekannt gegeben.

Das Material dient ausschließlich zu Informationszwecken und stellt keinen finanziellen Rat oder Empfehlung dar.

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