
Дефицит оперативной памяти и международные торговые ограничения продолжают повышать стоимость производства игровых консолей, однако глава Unity Technologies Мэттью Бромберг сохраняет оптимистичный взгляд на перспективы рынка. По его оценке, текущие проблемы носят временный характер, а индустрия консольных игр продолжит развиваться несмотря на существующие трудности. Стоит отметить, что Бромберг возглавляет публичную компанию, разрабатывающую один из самых востребованных игровых движков на рынке, что формирует его профессиональную заинтересованность в позитивном прогнозе для отрасли.
Ситуация на рынке действительно остается напряженной. Nintendo, PlayStation и Xbox неоднократно повышали цены на свои устройства за последний год, а PlayStation уже объявила о планах прекратить выпуск физических дисков в 2028 году, перейдя на цифровой формат с началом нового поколения консолей. Основной причиной является дефицит компонентов, вызванный ростом спроса на память для дата-центров с системами искусственного интеллекта и увеличением числа устройств, требующих больших объемов оперативной памяти. Ситуацию усугубляют действующие таможенные пошлины и торговые ограничения, из-за чего возросшие издержки производителей неизбежно перекладываются на конечных покупателей.
«Тяжелые времена для консольного оборудования, которое находится под настоящим давлением издержек. Это беспрецедентная и странная ситуация. Идея, что вещи становятся дороже, – это перевернутый вверх дном привычный порядок вещей. Но это не значит, что великий консольный контент не будет потребляться в огромных количествах, и мы увидим это на примере GTA», – заявил Бромберг. Руководитель Unity убежден, что давление издержек носит временный характер, хотя признает: аудитория, покидающая консольный рынок по возрасту, не замещается новыми молодыми геймерами так активно, как раньше. Тем не менее, по его словам, платформа остается жизнеспособной, и индустрия получит больше хитовых консольных игр, способных привлечь внимание массовой аудитории.
Помимо оптимизма по поводу консольного рынка, глава Unity сделал заявление о будущем игровой индустрии в целом. «За следующие десять лет будут созданы игры лучше и увлекательнее, чем за все предыдущие десять лет. Мы только начинаем осознавать уровень вовлеченности и интенсивности взаимодействия, которого сможем достичь. Странно думать, что лучшие годы этого бизнеса остались позади. Издержки снизятся, а индустрия будет создавать игры, которые со временем привлекут молодую аудиторию», – отметил Бромберг. Ранее компания Unity отчиталась о лучшем квартале в своей истории благодаря успеху собственной ИИ-платформы Vector, что подтверждает стратегический курс компании на интеграцию технологий искусственного интеллекта в инструменты для разработчиков игр.
***
Материал подготовлен исключительно в ознакомительно-информационных целях и не является финансовым советом и рекомендацией.

