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La Fundación Wikimedia lanzó un juego de cartas coleccionables gratuito

5/9/2026, 12:17 • Eugenia Sliv

(edited: 05/09/2026)

La Fundación Wikimedia lanzó un juego de cartas coleccionables gratuito

La Fundación Wikimedia lanzó un juego de cartas gratuito en el navegador. Las cartas son artículos de la enciclopedia en el juego World of Wikipedia. Los usuarios comunes de la red no necesitan registrarse para jugar. Las cartas obtenidas se guardan en la colección solo después de iniciar sesión. El desarrollo estuvo a cargo del equipo Future Audiences dentro de la propia fundación. El nuevo juego está orientado a los jóvenes de la Generación Z y adolescentes. La enciclopedia se reempaqueta en formatos de entretenimiento familiares para los jóvenes. La mecánica se basa en la verificación de hechos en lugar de combates convencionales. Las cartas coleccionables son una excelente herramienta para atraer lectores. Los usuarios pueden descargar la imagen de la carta en formato PNG.

El jugador elige una de las once categorías temáticas disponibles. El usuario recibe diez cartas y las ordena manualmente. Por cada respuesta correcta, la carta pasa a la colección personal. Tres errores aleatorios dan por terminada la partida actual por completo. Las cartas falsas están escritas de forma muy convincente y parecen reales. La rareza de la carta depende directamente del tráfico total del artículo. A los ejemplares más valiosos se les añade un especial y atractivo diseño holográfico. Cada carta tiene un reverso con estadísticas. En la categoría de videojuegos actualmente solo se entregan cartas falsas. Lo recopilado puede verse en la sección de colección temática personal. Las cartas están ordenadas cuidadosamente en álbumes temáticos especiales de los usuarios. Las imágenes se amplían al hacer clic para examinar el texto en detalle. Desde allí también se puede acceder al artículo original.

La aparición del juego oficial estuvo precedida por una versión no oficial de un desarrollador. El desarrollador harusugi lanzó Wikipedia Gacha en febrero de este año. Diariamente se entregaban paquetes gratuitos a los jugadores activos de la red. Las cartas creadas a partir de artículos recibían parámetros de ataque y defensa. Las batallas contra jefes de incursión atraían a muchos gamers hardcore. La rareza allí se calculaba según la evaluación de calidad del propio artículo. El juego no oficial reunió rápidamente una enorme audiencia en todo el mundo. El servidor no pudo soportar la fuerte carga de usuarios en varias ocasiones. La Fundación Wikimedia no tenía relación con ese juego. La Fundación Wikimedia claramente tomó nota de ese éxito. Los experimentos con formatos de juego llevan ya mucho tiempo en marcha. El equipo lanzó el juego Wikispeedia en Roblox en la primavera del año pasado. Ese proyecto acumuló más de cuarenta y cuatro mil visitas.

En la aplicación oficial de Wikipedia apareció el concurso Which Came First. El concurso ayuda a los usuarios a poner a prueba sus conocimientos de historia mundial. Las publicaciones de vídeos cortos en redes populares siguen siendo una línea de trabajo independiente. La fundación reunió más de cuatro millones de espectadores en un año. Los vídeos se publicaban regularmente en TikTok y YouTube Shorts. Instagram Reels también mostró excelentes resultados en alcance. La mayoría de los espectadores tienen entre dieciocho y veinticuatro años. Los vídeos cortos atraen de manera efectiva a una nueva y joven audiencia para la enciclopedia. La Fundación Wikimedia adapta con éxito el conocimiento libre para la Generación Z. La comunidad global sigue de cerca el desarrollo de este proyecto.

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