
Las ventas minoristas de ediciones físicas de juegos en EE. UU. en julio fueron de solo $85 millones. Este es el peor resultado mensual en la historia de las observaciones de la firma analítica Circana, que ha estado recopilando estadísticas desde 1995.
La mayor parte de los ingresos por discos y cartuchos provino de las plataformas de Nintendo, que representaron el 63% del gasto en nuevas copias físicas. La cuota de PlayStation fue del 32%, a pesar de que Sony planea dejar de producir versiones físicas de nuevos juegos para sus consolas a partir de enero de 2028.
El analista de Circana, Matt Piscatella, informó anteriormente que, hasta la fecha, solo 7 juegos para PlayStation han vendido más de 100 mil copias físicas cada uno en EE. UU. Sin embargo, en la semana que terminó el 11 de julio, solo 2 juegos superaron el umbral de 10 mil cajas vendidas.
El gasto total de los estadounidenses en contenido, hardware y accesorios disminuyó un 10% interanual, alcanzando los $4.5 mil millones. Los gastos en contenido cayeron un 9% a $4.1 mil millones, principalmente debido a la caída en el segmento móvil. La tendencia de disminución del interés en los soportes físicos refleja los cambios generales en la industria, donde la distribución digital y los modelos de suscripción están desplazando gradualmente las ediciones físicas tradicionales.

