Рекордные $200 млрд и массовые увольнения: парадокс игрового рынка в 2025 году
19.06.2026, 11:25 • Евгения Слив

По данным Newzoo, мировой рынок видеоигр впервые преодолел отметку в $200 млрд, заработав $201,6 млрд в 2025 году. Лидерами роста стали мобильный сегмент, ПК и консоли. Однако этот финансовый триумф контрастирует с затяжным кризисом: на фоне рекордных доходов индустрию продолжают лихорадить массовые увольнения и закрытия студий.
Эксперты связывают этот парадокс с колоссальным ростом расходов. Бюджет разработки одной AAA-игры превышает $300 млн, а цены на железо и память неуклонно растут. Чтобы компенсировать издержки, издатели вынуждены повышать стоимость консолей, самих игр и сервисов с подписками.
Несмотря на оптимистичные прогнозы и ожидание сверхприбылей от будущих хитов вроде GTA 6, оптимизация штата не прекращается. Только этим летом масштабные сокращения планируют Xbox и студия Bungie, что подтверждает: растущая выручка не спасает компании от необходимости урезать расходы.
