Finanzas

El próximo Xbox corre el riesgo de convertirse en la consola más cara de la historia

21/10/2026, 11:10 • Eugenia Sliv

(edited: 21/10/2026)

El próximo Xbox corre el riesgo de convertirse en la consola más cara de la historia

Xbox está experimentando un período de reestructuración, y el liderazgo de la plataforma ha enfatizado repetidamente que las consolas siguen siendo una parte clave del negocio de juegos de Microsoft. Sin embargo, la próxima generación de hardware corre el riesgo de convertirse en la más cara en la historia de los sistemas de juegos domésticos. Según Fortune, las previsiones internas para el precio de la consola Project Helix alcanzan hasta $1800. La publicación aclara que esto se refiere a un rango de $1200 a $1800, a menos que Microsoft decida subsidiar el costo del dispositivo.

Históricamente, Microsoft ha vendido su hardware con un descuento notable en relación con el costo, haciéndolo de manera más agresiva que Nintendo y Sony. Sin embargo, los dispositivos de juego para el salón nunca han sido tan caros antes. Según los datos disponibles, una presión de precios similar también está siendo experimentada por la PlayStation 6.

La jefa de Xbox, Asha Sharma, identificó previamente la asequibilidad como uno de los principales problemas para Project Helix. La carrera en inteligencia artificial está consumiendo prácticamente todos los suministros disponibles de memoria y almacenamiento, aunque algunos racks de servidores ya ensamblados en nuevos centros de datos están actualmente inactivos. La situación es tan grave que Microsoft está luchando por mantener la disponibilidad de Xbox Series X y Series S en las tiendas, a pesar de los aumentos significativos de precios en los últimos 12 meses.

Varios factores están presionando el costo final de la nueva consola. Estos incluyen una escasez de memoria y almacenamiento debido a la construcción a gran escala de centros de datos para IA, un aumento proyectado en los precios de la memoria en 2027 y 2028 según lo declarado por los propios fabricantes, y una pequeña base de consolas Xbox vendidas de la generación actual, lo que limita los ingresos por comisiones.

El último punto está directamente relacionado con cómo los fabricantes de consolas suelen compensar el bajo precio del hardware. El propietario de la plataforma recibe una comisión por cada venta de juegos de editoras de terceros, y Sony gana cientos de millones de dólares de esta manera en proyectos en los que no tiene participación en la creación. Si la audiencia de la plataforma crece lentamente, como sucedió con Xbox en la generación actual, esta fuente de ingresos se reduce significativamente.

El modelo de vender consolas con pérdidas fue detallado en 2022 por el exjefe de Xbox, Phil Spencer. Según él, las consolas como modelo de negocio son muy diferentes de los teléfonos y esencialmente se venden con pérdidas. Cuando alguien va a una tienda local y compra una Xbox, la compañía subsidia esta compra con una cantidad que oscila entre $100 y $200, esperando recuperar la inversión con el tiempo a través de la venta de accesorios y la tienda digital.

Incluso si Microsoft acepta continuar subsidiando cada consola vendida con varios cientos de dólares, es poco probable que tal subsidio afecte significativamente el precio de una máquina que costaría $1800 sin él. Según los fabricantes de memoria, el costo de los componentes seguirá aumentando en 2027 y 2028. En cuanto al lanzamiento, se planea que la próxima Xbox se lance en 2027.

Este material se ha preparado exclusivamente con fines informativos y no constituye asesoramiento ni recomendación financiera.

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