Los jugadores critican los juegos Web3 tras una serie de cierres de estudios en 2026

• Eugenia Sliv (edited: )

Los jugadores critican los juegos Web3 tras una serie de cierres de estudios en 2026

Miembros de la comunidad de juegos Web3 han criticado proyectos que atrajeron usuarios con la promesa de poseer artículos digitales, ganar tokens y participar en la economía del juego, pero no aseguraron la longevidad de sus productos. Una nueva discusión comenzó el 8 de noviembre de 2026, tras una publicación del comentarista de juegos Yellow Panther en la red social X.

Él afirmó que los juegos de blockchain inicialmente lo atrajeron con la posibilidad de poseer activos dentro del juego, intercambiar artículos entre proyectos y mecanismos económicos transparentes. Sin embargo, en su opinión, muchos desarrolladores prestaron insuficiente atención a crear juegos capaces de retener una audiencia sin recompensas constantes de tokens.

Otros participantes en la discusión señalaron el problema de la propiedad digital. Poseer NFTs puede confirmar derechos sobre un token específico, pero no garantiza acceso al artículo del juego asociado si los desarrolladores cierran servidores o dejan de apoyar la aplicación.

Proyectos Web3 que Cerraron en 2026

A lo largo del año, varias empresas anunciaron el cierre de proyectos de juegos o líneas de negocio completas.

En agosto, el estudio Proof of Play, que desarrolló Pirate Nation y previamente atrajo $33 millones en inversiones, anunció su cierre. La compañía reconoció que no logró crear un modelo de negocio sostenible para los juegos de blockchain. Parte del código de software y materiales gráficos fueron liberados para uso gratuito, mientras que la independiente Pirate Nation Foundation continuó apoyando el token PIRATE.

En junio, la empresa Uncharted cesó las operaciones del juego Fishing Frenzy. Antes de cerrar, distribuyó $62,845 en stablecoins USDC entre los miembros de la comunidad y reembolsó por separado $7,021 USDC a jugadores por compras que cumplían con las condiciones de reembolso.

En julio, Yield Guild Games anunció el cierre de su división editorial YGG Play. La reestructuración afectó a 35 empleos, y los proyectos LOL Land y Waifu Sweeper fueron descontinuados. Sin embargo, algunos juegos continuaron operando bajo desarrolladores independientes.

En septiembre, Pixelmon también detuvo el desarrollo del juego después de que las pruebas con editores no resultaron en un acuerdo comercial a largo plazo.

Disminución de Financiamiento para Juegos de Blockchain

Según DappRadar, las inversiones en juegos de blockchain ascendieron a $73 millones en el segundo trimestre de 2025. Esto es un 93% menos que el mismo período en 2024. En el mismo trimestre, más de 300 aplicaciones descentralizadas de juegos se volvieron inactivas.

La Blockchain Game Alliance estimó el financiamiento anual de la industria en 2025 en $293 millones, en comparación con más de $10 mil millones en su pico en 2022.

Mientras tanto, parte de las inversiones se dirigieron no a desarrolladores de juegos sino a empresas que crean infraestructura. De los $129 millones recaudados por el sector en el tercer trimestre de 2025, los proyectos de juegos recibieron el 53%, según DappRadar.

La actividad de inversión no cesó por completo. Galaxy Research registró 37 acuerdos en el segundo trimestre de 2026 en la categoría combinada de Web3, NFT, DAO, metaversos y juegos. Sin embargo, la cifra no permite una evaluación separada del financiamiento para estudios de juegos.

Proyectos en Curso Continúan Lanzando Actualizaciones

A pesar de los cierres, algunos juegos de blockchain continúan desarrollándose. Por ejemplo, el juego de estrategia de cartas Gods Unchained, utilizando la infraestructura de Immutable, introdujo la expansión Reckoning con 87 nuevas cartas el 13 de octubre.

Los desarrolladores también anunciaron mejoras al sistema de creación de cartas Instant Forge, programado para lanzarse el 4 de noviembre. El juego continúa apoyando modos competitivos y el intercambio de cartas digitales coleccionables.

Sin embargo, la continuación de proyectos individuales no indica una recuperación de toda la industria. La discusión del 8 de noviembre muestra que para algunos jugadores, el criterio principal para el éxito de un juego Web3 sigue siendo la calidad del juego y la capacidad de usar los artículos adquiridos independientemente de los incentivos de tokens a corto plazo.

Este material se ha preparado exclusivamente con fines informativos y no constituye asesoramiento ni recomendación financiera.

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