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Industria de los Videojuegos

Enfoques diferentes de Nintendo y Valve hacia los juegos de fans: bloqueo contra apoyo
Tecnología29/09/2026
Enfoques diferentes de Nintendo y Valve hacia los juegos de fans: bloqueo contra apoyo
Un análisis de los diferentes enfoques de Nintendo y Valve hacia los juegos de fans: bloqueo versus apoyo. Juego de fans de Nintendo y permisos de Valve.
JuegoValveIndustria de los Videojuegos
Eugenia Sliv
El mercado de soportes físicos de música creció un 60% en medio del auge del streaming
Tecnología14/09/2026
El mercado de soportes físicos de música creció un 60% en medio del auge del streaming
El mercado del entretenimiento sigue mostrando paradójicas tendencias macroeconómicas.
Industria de los VideojuegosDesarrolloMercado del Entretenimiento
Eugenia Sliv
Mark Cerny pone fin a su carrera y apoya a la nueva generación de desarrolladores de videojuegos
Mundo14/09/2026
Mark Cerny pone fin a su carrera y apoya a la nueva generación de desarrolladores de videojuegos
JuegoSociedadIndustria de los Videojuegos
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