
AnyPS5는 GitHub에 있는 오픈 소스 AI 기반 프로젝트입니다. 이는 소니의 시스템 라이브러리를 자체 라이브러리로 대체하여 PS5 게임 실행 파일을 PC에서 네이티브로 실행되는 프로그램으로 변환합니다. 커뮤니티는 180개 이상의 PS5 게임을 실행하려고 시도한 트래커를 유지하지만, 플레이 가능한 것으로 확인된 게임은 몇 개에 불과합니다. 이는 에뮬레이터가 아니며, 게임이 네이티브로 실행되므로 강력한 PC에서 더 높은 성능을 기대할 수 있습니다.
“GTA 6는 출시 시 PC에서 실행될 가능성이 높으며, PS5보다 훨씬 높은 프레임 속도로 실행될 것입니다,”라고 TikTok 블로거 Schlayerr가 말했습니다. 이는 그의 평가일 뿐, 확인된 가능성은 아닙니다. “기술적으로는 아키텍처의 유사성과 AI 가속 리버스 엔지니어링 덕분에 가능하지만, 대규모로 AAA 품질을 기대하기는 어렵습니다,”라고 Gunzilla Games의 Theodor Agranat가 Decrypt에 말했습니다.
최신 업데이트에 따르면, PS5 GPU 셰이더의 100%가 전송되었고, 시스템 라이브러리의 88%가 포팅되었습니다. Chris Mizo의 트윗에 따르면: 3,475개의 기능 중 3,005개가 구현되었고, 라이브러리 지원은 86.47%, libc는 99%입니다. 남은 12%는 새로운 라이브러리가 발견됨에 따라 시간이 걸릴 것입니다.
Discord에서의 데모에서 개발자는 GTA 5를 27 FPS로 실행했으며, 다른 사람들은 Epic Mickey에서 4 FPS, Phasmophobia에서 25 FPS, Vampire Survivors에서 60 FPS를 보고했습니다. 포트가 완전히 완료되지 않았고 개별 게임의 버그로 인해 아직 완전한 플레이 가능성은 달성되지 않았습니다.
출시 시 GTA 6의 장애물이 될 가능성이 있는 것은 필수 펌웨어 업데이트입니다: 프로젝트는 새로운 버전에 맞춰 파일을 재작업해야 합니다.
AnyPS5는 Discord에서 불법 복제를 금지합니다: 게임은 PlayStation Store에서 구매해야 합니다. 일부 사용자는 이 프로젝트를 2028년까지 디스크 출시를 중단하려는 소니의 계획에 대한 대응으로 보고 있습니다. “Don't Kill the Disc” 청원은 385,000개 이상의 서명을 모았으며, Shawn Layden은 이 결정을 “계산된” 것으로 불렀습니다. 8월에 소니는 캘리포니아 법원에서 디지털 게임 구매가 소유권과 동일하지 않다고 진술했습니다.
이 자료는 정보 제공 목적으로만 작성되었으며 재무 자문이나 권장 사항을 구성하지 않습니다.




