
Google은 AI를 사용하여 텍스트 프롬프트에서 게임을 생성하는 실험적인 브라우저 기반 플랫폼인 Playground를 도입했습니다. 이 플랫폼은 미국에서 18세 이상의 사용자에게 제공되며, playground google에서 이용할 수 있습니다. Google에 따르면, 이 도구는 게임 제작의 장벽을 낮추며 프로그래밍 기술이 필요하지 않습니다. 인터페이스는 대화형으로, 사용자가 원하는 게임을 설명하면 시스템이 이를 구축합니다. 빈 캔버스에서 시작하거나 시작 프롬프트 중 하나를 재작업하거나 단계별 지원을 사용할 수 있습니다. 또한 2D와 3D 중에서 선택할 수 있으며, 특정 장르의 경우 싱글 플레이어와 멀티플레이어 게임 중에서 선택할 수 있습니다.
초기 결과 후, 메커닉, 물리학 및 그래픽은 코드 편집 대신 새로운 텍스트 명령으로 정제됩니다. 예를 들어, 플랫폼 게임에서 높은 플랫폼에 도달하기 위해 더블 점프를 추가하도록 요청할 수 있습니다. 완성된 게임은 비공개로 유지하거나 링크를 통해 친구에게 보낼 수 있으며, Playground Explore 갤러리에 게시할 수도 있습니다. 게시된 게임은 리더보드를 지원합니다. 전문적인 메커닉과 3D 기능을 위한 Unity Spark와의 통합이 곧 제공될 예정입니다. 접근 권한은 Google One 구독에 따라 계층화될 것입니다.
Playground는 지난 1년간 Google의 광범위한 방향의 일부가 되었습니다. YouTube Playables Builder는 2025년 12월에 오픈 베타에 들어갔으며, 미국, 캐나다, 영국 및 호주에서 사용할 수 있습니다. Project Genie는 2026년 1월 말에 Google AI Ultra 구독자를 위해 등장했으며, 텍스트나 이미지에서 탐색 가능한 세계를 생성합니다. 2026년 3월 GDC 게임 페스티벌에서 Google은 테스트, 코드 생성 및 환경 역학을 위한 Gemini 3 Pro 및 Vertex AI와 함께 Living Games 프레임워크를 소개했습니다. Playground라는 이름은 2016년에 AI Experiments의 일부로 사용된 적이 있습니다.
Google은 코드 대신 프롬프트에 베팅하는 데 있어 혼자가 아닙니다. Meta는 Horizon Create 및 Studio를 개발 중이며, The Sandbox는 자체 AI Studio를 홍보하고 있습니다. 2026년 4월 기준으로 App Store와 Google Play에서 AI 지원 애플리케이션과 게임이 매년 증가하고 있습니다. Google Playground의 경우, 이는 모델 기능의 시연이자, 소규모 경쟁자에게는 규모의 도전입니다. 주목해야 할 세 가지 신호: Google이 플랫폼을 미국 외 지역과 18세 미만 사용자에게 확장할지 여부, YouTube Playables 및 Project Genie와 연결할지 여부, 초기 저작권 불만에 어떻게 대응할지 여부입니다.
이 자료는 정보 제공 목적으로만 작성되었으며 재무 자문이나 권장 사항을 구성하지 않습니다.
