
비트코인 개발자 폴 스토크는 라이트닝 네트워크를 비판하며, 사용자들이 그 운영 방식과 수탁 서비스에 대한 의존에 대해 오해하고 있다고 주장했습니다. 10월 4일 X에 게시된 글에서 그는 "대부분의 사람들은 라이트닝 네트워크가 얼마나 나쁜지 깨닫지 못합니다. 이는 수년간 사용자 경험에 대한 진실을 왜곡하려는 대대적인 캠페인이 있었기 때문입니다."라고 썼습니다. 그의 말에 따르면, 수탁 라이트닝 서비스가 전체 결제의 80% 이상을 차지하며, 그들의 홍보를 엘리자베스 홈즈의 사기로 유죄 판결을 받은 회사인 Theranos에 비유했습니다.
스토크는 출판사의 요청에 응답하지 않았습니다. 라이트닝의 결제는 본질적으로 비공개이기 때문에 네트워크의 공개 데이터에서 수탁 전송의 비율을 결정할 수 없습니다. 이는 개발자들이 수년간 논의해온 질문을 다시 불러일으킵니다: 라이트닝이 비트코인을 더 편리하게 만들었는가, 아니면 커뮤니티가 2차 프로토콜에 너무 몰두하여 그 단점을 인식하지 못하게 되었는가?
라이트닝은 블록체인에 모든 작업을 기록하지 않고 더 빠르고 저렴한 거래를 위해 설계되었지만, 그 메커니즘은 종종 어려움을 초래합니다. 결제 채널은 적시에 적절한 장소에 유동성이 있어야 합니다. 특히 여러 노드를 통해 여러 홉을 요구하는 대형 결제의 경우 라우팅이 실패할 수 있습니다. 라이트닝의 유동성 책임자인 알렉스 보스워스는 "프라이버시와 p2p로 인해 터치 한 번으로 결제하는 것에 비해 매우 느리다"고 인정했습니다. 게다가 노드를 운영하고 채널을 관리하는 것은 평균 사용자에게 너무 기술적이어서 수탁 서비스의 비율이 높은 것으로 추정됩니다. 이들은 더 간단하고 더 잘 작동하지만 신뢰할 수 있는 중개자가 필요합니다.
인프라 제공업체 Amboss의 공동 창립자 겸 CEO인 제시 슈레이더는 유동성 요구 사항이 처음에는 "복잡하다"고 인정하지만, 현대 도구와 자동화를 통해 "쉽게 해결된다"고 말합니다. 약 100달러의 일상적인 결제의 경우 대부분의 사용자가 99%의 신뢰성을 달성하며, Amboss 시뮬레이션은 99.66%를 보여주었습니다. 이는 고무적인 기준이지만 네트워크의 모든 사용자의 경험을 입증하는 척도는 아닙니다.
Breez의 마케팅 책임자인 대니 스태그는 라이트닝 사용자 경험에 대한 비판이 이제는 시대에 뒤떨어졌다고 믿습니다: "2026년에 이 비판은 부당하지만, 역사적으로는 정당했습니다." 그의 말에 따르면, 인프라는 2년 동안 크게 개선되었으며, 비수탁 경험은 이제 수탁 경험과 비교할 만합니다. Breez의 CEO 로이 쉐인펠드는 프로그래밍을 위한 AI 도구가 개발자가 비트코인 애플리케이션을 만들기 쉽게 하며, 잠재적 파트너로부터의 요청이 눈에 띄게 증가했다고 덧붙였습니다.
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