
Студия Rockstar Games увеличила штат почти вдвое за время работы над Grand Theft Auto VI (GTA 6): к августу в 12 подразделениях трудились 4 711 специалистов – против 2 441 на момент релиза Red Dead Redemption 2 в 2018 году. При этом бумаги материнской Take-Two Interactive (TTWO) за месяц до релиза выглядят слабо.
По данным Bloomberg, аналитики ждут около 40 млн проданных копий и $3 млрд выручки в первые четыре месяца после запуска. В пятницу акции TTWO закрылись на $205,28 – падение на 21,86% за 12 месяцев.
Bloomberg News отмечает: Rockstar перестроила производственные процессы, чтобы сократить переработки, но полностью избежать внеурочной работы не удалось. Разработка GTA 6 заняла более восьми лет и дважды переносилась, последний раз – на 19 ноября. В студии полагают, что полученный опыт позволит быстрее выпустить следующий крупный проект.
Take-Two прогнозирует $8–8,2 млрд чистых бронирований (net bookings – собственный показатель цифровых и физических продаж) в 2027 финансовом году и подтвердила прогноз в августе с учетом релиза 19 ноября. В июньском квартале – первом в новом финансовом году – чистые бронирования снизились на 3% до $1,39 млрд. При этом серия GTA обычно дает менее 15% квартальной выручки, отмечает GameSpot. Стандартное издание GTA 6 стоит около $80 – на $20 дороже цены запуска GTA V в 2013 году.
Аналитик StoneX Майк Хики сохраняет рекомендацию «покупать» по TTWO и целевую цену $300; нынешнее снижение он связывает со сроками онлайн-режима, замедлением продаж консолей и опасениями по ранним результатам NBA 2K27.
Опасения по утечкам сохраняются: анонимный инсайдер по GTA 6 пригрозил раскрыть концовку, если его поймают. Xbox опровергла сообщения об эксклюзивных правах на облачную потоковую передачу GTA 6 в этом месяце. Главные итоги рынок увидит 19 ноября: тогда станет ясно, сможет ли выросший коллектив оправдать ожидания аналитиков.
Материал подготовлен исключительно в ознакомительно-информационных целях и не является финансовым советом и рекомендацией.




