РекламаРекламаРекламаРеклама
Технологии

Энтузиаст создал шутер про зомби за 5 часов с помощью локальной ИИ-модели

15.09.2026, 11:36 • Евгения Слив

(обновлено: 15.09.2026)

Энтузиаст создал шутер про зомби за 5 часов с помощью локальной ИИ-модели

Энтузиаст под ником EcstaticDentist разработал шутер от первого лица про зомби за примерно пять часов, используя локальную ИИ-модель Qwen3.8-27B на игровом ПК с графической картой RTX 3090. Для работы модели понадобилось около 32 ГБ оперативной памяти, а готовый проект занимает всего 190 МБ. Хотя созданный проект далек от визуального уровня крупных релизов, эксперимент продемонстрировал доступность технологий разработки игр.

Запуск модели проходил в квантизованном варианте, что позволило значительно снизить требования к памяти, но также повлияло на качество генерации кода. В отличие от неквантизованной версии, которая потребовала бы до 60 ГБ системной памяти, выбранный подход стал компромиссом между производительностью и качеством. Квантизация модели подразумевает снижение точности весов ради экономии памяти, что, как видно, снизило качество графики, при этом результат оказался достаточным для создания работающего прототипа.

Автор работы использовал две настроенные агентные обвязки, что позволило постепенно исправлять ошибки, например, проблемы с коллизиями игрока и освещением сцены. Эксперимент показывает, что порог входа для новичков в разработке игр продолжает снижаться, открывая новые возможности для тех, кто хочет попробовать себя в этой сфере.  Также данный опыт может вдохновить других, демонстрируя, что, несмотря на ограничения, связанные с железом, можно создавать интерактивные проекты с помощью доступных технологий.

Популярные статьи