Microsoft повышает лицензионные сборы за Windows 11 для OEM-производителей
15.08.2026, 09:00 • Евгения Слив

Две тысячи двадцать шестой год запомнится заметным подорожанием практически всех технологических компонентов. Если большая часть роста цен пришлась на аппаратное обеспечение, то теперь корпорация Microsoft тоже начинает повышать свои расценки. Согласно информации тайваньского экономического издания Economic Daily News, компания Microsoft увеличит лицензионные сборы за операционную систему Windows 11 на десять процентов. Это повышение коснется не обычных пользователей, которые самостоятельно собирают компьютеры и покупают лицензионные ключи. Основное влияние ощутят на себе OEM-производители, продающие готовые собранные системы конечным потребителям. Повышение лицензионных сборов не будет абсолютно одинаковым для всех производителей оборудования. Компания Microsoft обычно масштабирует стоимость лицензии в прямой зависимости от установленного процессора. Ноутбук с мощным процессором Intel Core i7 обойдется производителю заметно дороже в плане отчислений, чем устройство с базовым чипом Core i3.
Лицензия Windows 11 обычно не является самой крупной статьей расходов при производстве ноутбука, и похоже, что рост сборов уже частично заложен в текущие рыночные цены. Однако по данным тайваньского издания EDN, компании Asus и Acer планируют поднять цены на свою продукцию примерно на пять процентов позднее в этом году. В общей картине рынка лицензионные сборы Microsoft повлияют на ситуацию куда меньше, чем взлетевшие цены на оперативную память и твердотельные накопители. Но это становится еще одним дополнительным фактором, делающим покупку персонального компьютера дороже, чем раньше. Погодное приложение Windows 11 потребляет значительный объем оперативной памяти для отображения обычного прогноза погоды. Корпорация Microsoft также убрала рекомендации по тридцати двум гигабайтам оперативной памяти для Windows 11 и теперь продает устройства Surface с восемью гигабайтами.
Все эти изменения происходят в тот же год, когда консоли Steam Machine пришлось выйти на рынок по значительно более высокой цене, чем изначально планировалось производителем. Причиной стал продолжающийся глобальный кризис с оперативной памятью, затронувший всю индустрию. Даже самой компании Microsoft пришлось поднять цены на игровые консоли Xbox Series X и S, чтобы компенсировать серьезное подорожание электронных компонентов. Вторая половина текущего десятилетия обещает быть совсем непростой для обычных потребителей электроники. Производители вынуждены перекладывать возросшие издержки на конечных покупателей готовых устройств. Технологическая индустрия переживает период заметного роста производственных затрат по всем направлениям. Пользователи сталкиваются с последовательным удорожанием как программного обеспечения, так и аппаратных компонентов.
