
Rockstar Games увеличила штат почти вдвое – до 4 711 сотрудников – во время разработки Grand Theft Auto VI (GTA 6), выпуск которой запланирован на 19 ноября. По данным Bloomberg, аналитики ожидают около 40 млн продаж и $3 млрд выручки в первые четыре месяца после выпуска. Однако акции материнской компании Take-Two Interactive (TTWO) закрылись в пятницу на уровне 205,28 доллара – падение на 21,86% за 12 месяцев.
Rockstar перестроила производственную культуру, чтобы сократить чрезмерные переработки, но полностью избежать дополнительных часов не удалось, сообщает Bloomberg. Численность персонала выросла с 2 441 человека на момент выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году до 4 711 в 12 студиях к августу. GTA 6 заняла более восьми лет и дважды переносилась, второй раз – до 19 ноября. Rockstar уверена, что эта работа может сократить разработку следующего крупного выпуска.
Take-Two прогнозирует чистые бронирования в $8–8,2 млрд в финансовом 2027 году и подтвердила прогноз в августе, сославшись на запуск 19 ноября. Чистые бронирования снизились на 3% до $1,39 млрд в июньском квартале – первом в финансовом году. При этом GTA обычно дает менее 15% квартальной выручки, отмечает GameSpot. Стандартное издание стоит около $80 – на $20 дороже цены запуска GTA V в 2013 году.
Аналитик StoneX Майк Хикки сохраняет рейтинг «покупать» и целевую цену $300 по TTWO; падение он связывает со сроками сетевого режима, замедлением продаж консолей и опасениями по ранним продажам NBA 2K27. Остаются и опасения по утечкам: анонимный информатор по GTA 6 угрожает раскрыть концовку, если его найдут. Отдельно Xbox опровергла сообщения об эксклюзивных правах на облачную потоковую передачу GTA 6 в этом месяце.
19 ноября покажет, сможет ли увеличенная Rockstar превратить восемь лет работы в продажи, которые ждут аналитики. Это же проверит уверенность студии в том, что следующий выпуск может выйти раньше.
Материал подготовлен исключительно в ознакомительно-информационных целях и не является финансовым советом и рекомендацией.
