
En el Steam Next Fest, una parte notable de la exhibición está resaltada en rojo. Esto se debe a una extensión de navegador que resalta los juegos donde los desarrolladores han indicado el uso de IA. El cliente de Steam se ejecuta en Chromium, por lo que la extensión funciona.
La etiqueta "festival de basura" apareció rápidamente en línea. Sin embargo, el problema es que el color rojo no explica casi nada: no indica qué hizo exactamente la red neuronal.
Por qué la etiqueta no explica nada
A partir de enero de 2024, Valve requiere que los desarrolladores revelen el uso de IA generativa, tanto para contenido pre-creado como para contenido generado durante el juego. Una sola etiqueta cubre casos completamente diferentes.
Un ejemplo es Swaplines. Los desarrolladores indicaron honestamente que la IA ayudó a redactar la descripción de la tienda y a traducir el menú. La red neuronal no tocó gráficos, música ni generación en el juego allí.
Otro caso es un horror indie. La etiqueta apareció debido a una foto familiar: el desarrollador consideró poco ético distorsionar una imagen de personas reales, por lo que generaron un marco y lo rascaron manualmente en Photoshop.
El resultado: la etiqueta roja combina tanto la asistencia de texto inofensiva como la generación completa, sin explicaciones.
El sistema se basa en la honestidad
La divulgación solo funciona si el desarrollador lo admite por sí mismo. Aquellos que indicaron IA están resaltados en rojo. Las tarjetas blancas no garantizan que no haya redes neuronales en el juego.
Muchos creen que si Valve introduce un filtro, como solicitan los opositores de la IA, los desarrolladores simplemente dejarán de indicar redes neuronales.
Lo que dice la industria
El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, declaró a finales de 2025 que tales etiquetas son inútiles: la IA estará involucrada en casi todo el desarrollo futuro. Valve aclaró a principios de 2026 que acelerar el trabajo a través de herramientas de desarrollo de IA no es el enfoque de esta sección.
Doble estándar en el código
La IA en el código se ha vuelto rutinaria desde hace tiempo: autocompletado, depurador, asistente de pruebas, tutorial interactivo con enlaces a la documentación. Los propios desarrolladores comparten esto.
Uno de ellos lo dijo claramente: hoy en día, casi cualquier juego lanzado contiene código generado. Los problemas comienzan cuando incluso la persona que "lo escribió" no lo entiende.
De ahí la incómoda pregunta: si no se permite reemplazar a los artistas con redes neuronales, ¿por qué se permite para los programadores? Alguien recordó que el código también es un proceso creativo, no solo una capa aburrida entre la idea y el lanzamiento.
El verdadero problema
El flujo de juegos de IA es bastante real. Next Fest está creciendo tan rápidamente que los desarrolladores indie se quejan: los juegos originales se están ahogando entre clones apresuradamente ensamblados de otro roguelike de píxeles en el género bullet heaven.
Este material se ha preparado exclusivamente con fines informativos y no constituye asesoramiento ni recomendación financiera.




