РекламаРекламаРекламаРеклама
ИИ

Разработчица собрала интерактивный атлас анатомии с помощью ИИ

18.09.2026, 12:08 • Евгения Слив

(обновлено: 18.09.2026)

Разработчица собрала интерактивный атлас анатомии с помощью ИИ

Разработчица Эш Магальяйнш представила Human Atlas – браузерный проект с интерактивной трехмерной моделью человеческого тела. Пользователь может вращать и масштабировать модель, выбирать отдельные структуры, скрывать анатомические системы и переключаться между готовыми режимами отображения. Всего атлас включает 15 систем и индексирует 3432 названные структуры, а сама модель разделена на 2234 элемента.

Программную часть проекта разработала GPT-6 Astra по текстовым инструкциям. Сайт построен на React и Three.js, а интерфейс использует компоненты shadcn/ui. При этом ИИ не создавал анатомическую геометрию: за основу взяли модель взрослого мужчины из базы BodyParts3D. Разработчица также добавила автоматические проверки, которые контролируют данные полигональных сеток, названия и принадлежность структур к системам, работу поиска и корректность разнесенного режима.

Проект получил широкое распространение в соцсетях, после чего появились его производные версии, включая вариант с женской анатомической моделью и отдельный интерактивный скелет. Однако сам факт быстрой разработки интерфейса не подтверждает медицинскую точность атласа или его эффективность в обучении. Специалисты отмечают, что для анатомических проектов уже существуют открытые базы и платформы, поэтому практическая ценность Human Atlas зависит прежде всего от качества исходных данных и корректности их представления.

Популярные статьи