
Pump fun 平台的收入急剧增加,首次超过了 Hyperliquid 的指标。在过去的 30 天内,Pump fun 赚取了 5550 万美元,超过了 Hyperliquid 的 5434 万美元。这使得 Pump fun 在总收入排行榜中排名第三,因为在 Solana 上提供的所有启动板上的交易活动的恢复影响了竞争环境。Pump fun 收入的显著增加将改变协议之间的游戏规则。这很重要,因为 Pump.fun 通过快速交易代币赚取资金,而 Hyperliquid 则从永久活动中获得收入。在过去的七天里,Pump fun 赚取了 1754 万美元,表现出积极的增长。相比之下,Hyperliquid 的每周收入为 1119 万美元,这加大了竞争对手之间的差距。稳定的 meme 币交易量可能会巩固 Pump fun 相对于 Hyperliquid 的地位,并显著提高 PUMP 代币的经济重要性。
Pump fun 的交易量从 7 月份每天约 500 万美元急剧增加到 10 月份的超过 4000 万美元。交易量的增加在 8 月中旬变得明显,并在 9 月初达到顶峰,当时每日交易量经常超过 3000 万至 4500 万美元,有时甚至达到 6000 万美元。这样的交易量增加将通过与启动、交易和代币轮换相关的用户活动来扩大 Pump fun 的收入基础。维持交易量也为进一步的收入增长创造了额外的基础。然而,交易量的急剧下降将迅速削弱这一支持。
最近鲸鱼的行动也清楚地展示了他们的力量:长期不活跃的 Netherlol 再次购买了 3.8334 亿个 PUMP 代币,价值 240 万美元。在这笔交易之后,另一个钱包从 MEXC 交易所提取了 1.8922 亿个 PUMP,相当于 118 万美元。这些行动减少了在交易量已经增加的情况下可供交易的代币数量。当这两个鲸鱼持有已购代币时,这限制了交易者的供应,这可能会加剧价格变化的影响。这一情况也支持了 Pump fun 的收入,确保了更稳固的增长,不再仅仅依赖于平台上的活动。然而,如果出现新的存款,这些变化可能会被部分抵消,这使得鲸鱼的动向对于确认可持续的积累至关重要。如果交易和鲸鱼的积累活动继续下去,Pump fun 可能会显著增加其收入,并扩大其相对于 Hyperliquid 的地位。
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