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Rockstar Games将其员工人数翻倍以开发GTA VI

2026/10/19 10:51 • 尤金尼亚·斯利夫

(已编辑:2026/10/19)

Rockstar Games将其员工人数翻倍以开发GTA VI

在开发《侠盗猎车手VI》(GTA 6)期间,Rockstar Games 的员工人数几乎翻了一番,达到 4,711 人,该游戏计划于 11 月 19 日发布。据彭博社报道,分析师预计发布后四个月内销量约为 4000 万,收入为 30 亿美元。然而,母公司 Take-Two Interactive (TTWO) 的股价周五收于 205.28 美元,12 个月内下降了 21.86%。

据彭博社报道,Rockstar 重组了其生产文化以减少过度加班,但完全避免额外工作时间是不可能的。员工人数从 2018 年《荒野大镖客 2》发布时的 2,441 人增加到 8 月时的 4,711 人,分布在 12 个工作室。GTA 6 花费了八年以上的时间,并且两次推迟,第二次推迟到 11 月 19 日。Rockstar 相信这项工作可以缩短下一个重大版本的开发时间。

Take-Two 预测 2027 财年的净预订量为 80 亿至 82 亿美元,并在 8 月确认了这一预测,引用了 11 月 19 日的发布。净预订量在 6 月季度(财年的第一季度)下降了 3%,至 13.9 亿美元。同时,GameSpot 指出,GTA 通常占季度收入的不到 15%。标准版售价约为 80 美元,比 2013 年 GTA V 的发布价格高出 20 美元。

StoneX 分析师 Mike Hickey 维持对 TTWO 的“买入”评级和 300 美元的目标价;他将下降归因于在线模式的时机、主机销售放缓以及对 NBA 2K27 早期销售的担忧。泄露的担忧仍然存在:一名匿名的 GTA 6 消息人士威胁称,如果被发现,将揭示结局。另有消息称,Xbox 否认本月获得 GTA 6 云游戏的独家权利。

11 月 19 日将展示扩大的 Rockstar 能否将八年的工作转化为分析师所期望的销售额。这也将考验工作室对下一个版本能更快推出的信心。

本材料仅供参考,不构成财务建议或推荐。

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