
Rockstar Games는 Grand Theft Auto VI (GTA 6)의 개발 기간 동안 직원 수를 거의 두 배로 늘려 4,711명으로 확대했으며, 이 게임은 11월 19일 출시될 예정입니다. Bloomberg에 따르면, 분석가들은 출시 후 첫 4개월 동안 약 4천만 장의 판매와 30억 달러의 수익을 예상하고 있습니다. 그러나 모회사인 Take-Two Interactive (TTWO)의 주가는 금요일에 205.28달러로 마감되었으며, 12개월 동안 21.86% 하락했습니다.
Rockstar는 과도한 초과 근무를 줄이기 위해 생산 문화를 재구성했지만, 초과 근무를 완전히 피하는 것은 불가능했다고 Bloomberg는 보도합니다. 직원 수는 2018년 Red Dead Redemption 2 출시 당시 2,441명에서 8월까지 12개 스튜디오에 걸쳐 4,711명으로 증가했습니다. GTA 6는 8년 이상 소요되었으며 두 번 연기되었고, 두 번째 연기는 11월 19일로 예정되었습니다. Rockstar는 이번 작업이 다음 주요 출시의 개발 시간을 단축할 수 있을 것이라고 확신하고 있습니다.
Take-Two는 2027 회계연도에 80억~82억 달러의 순 예약을 예측하고 있으며, 8월에 11월 19일 출시를 이유로 예측을 확인했습니다. 순 예약은 회계연도 첫 분기인 6월 분기에 3% 감소하여 13억 9천만 달러를 기록했습니다. 한편, GTA는 일반적으로 분기별 수익의 15% 미만을 차지한다고 GameSpot은 언급합니다. 표준 에디션의 가격은 약 80달러로, 2013년 GTA V의 출시 가격보다 20달러 더 비쌉니다.
StoneX의 애널리스트 Mike Hickey는 TTWO에 대해 '매수' 등급과 300달러 목표가를 유지하고 있으며, 온라인 모드의 타이밍, 콘솔 판매 둔화, NBA 2K27의 초기 판매에 대한 우려로 인해 주가 하락을 설명하고 있습니다. 유출에 대한 우려도 여전히 남아 있습니다: 익명의 GTA 6 정보 제공자는 발견될 경우 결말을 공개하겠다고 위협하고 있습니다. 별도로 Xbox는 이번 달 GTA 6의 클라우드 스트리밍 독점권에 대한 보고를 부인했습니다.
11월 19일은 확장된 Rockstar가 8년간의 작업을 분석가들이 기대하는 판매로 전환할 수 있을지를 보여줄 것입니다. 또한 스튜디오가 다음 출시를 더 빨리 할 수 있을 것이라는 자신감을 시험할 것입니다.
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