벤처 회사 a16z는 AI 에이전트가 사용자 대신 서비스 선택 및 작업 수행을 하는 B2A 모델로의 전환을 설명했습니다. Shopify는 AI 검색을 통한 주문이 거의 13배 증가했다고 보고했으며, GitHub는 소프트웨어 개발에서 에이전트의 사용이 확대되었다고 언급했습니다.
QuiX Quantum은 광자 양자 시스템을 위한 구성 요소 개발에 집중할 연구 컨소시엄을 이끌고 있습니다. 이 작업은 2028년 말까지 계속될 예정이며, PhotonDelta 프로그램을 통해 자금을 지원받고 있습니다. 향후 이 회사는 결과를 사용하여 결함 허용 양자 프로세서를 만들 계획입니다.
Hedra는 물리적 시스템과 함께 작동하는 AI 모델의 추가 교육, 배포 및 향상을 위한 플랫폼인 모델 공장을 출시했습니다. 한 테스트에서는 개발자들이 이미지 처리 속도를 약 6배 가속화하는 데 성공했으며, 다른 테스트에서는 비디오에서 물리적 프로세스 재현의 정확성을 향상시켰습니다. 이 서비스는 로봇 공학, 산업 및 전문 AI 솔루션이 필요한 기타 분야를 목표로 하고 있습니다.
OpenAI와 ModRetro가 200달러에 휴대용 Chromatic: Codex Edition 콘솔 판매를 시작했습니다. AI 에이전트 Codex를 사용하여 사용자는 텍스트 설명에서 게임을 만들고, 테스트하며, 카트리지에 기록할 수 있습니다. 첫 번째 배치는 이미 매진되었으며, 다음 재고는 11월 19일에 예상됩니다.
XRP Ledger 개발자들은 2026년 11월 25일 테스트넷과 개발넷 테스트 네트워크의 완전 초기화를 발표했습니다. 이 작업은 계정, 잔액, 거래 내역 및 기타 데이터의 삭제를 초래합니다. 주요 XRPL 네트워크는 변경 없이 계속 운영되며, 개발자들은 테스트 인프라를 복원해야 합니다.
BitMEX 공동 창립자 Arthur Hayes가 RTX 5080 그래픽 카드가 장착된 개인 컴퓨터에서 FLOP을 채굴하는 실험을 소개했습니다. 개발자는 AI를 위한 계산 작업을 수행할 수 있었고 Windows용 가이드를 발표했습니다. 그러나 현재 테스트 네트워크는 실제 수익을 내지 않으며 암호화폐 출시는 아직 앞에 있습니다.
Ado라는 이름의 Anthropic 직원이 플레이어가 AI 에이전트를 모니터링하고 게임 중에 작업을 할당할 수 있는 월드 오브 워크래프트: 포에버용 애드온을 개발했습니다. 그러나 블리자드의 제한으로 인해 플레이어는 메시지를 보내기 위해 게임 인터페이스를 두 번 새로 고쳐야 합니다.
Valve는 다시 한 번 Steam에서 성공적인 게임 개발자에게 축제 초콜릿 세트를 보내기 시작했습니다. 비공식 커뮤니티 추정에 따르면, 이러한 선물은 연간 수익이 약 800,000달러 이상인 스튜디오가 받습니다. 세트의 비용은 수백 달러에 이를 수 있지만, 회사는 배포에 대한 정확한 기준을 공개하지 않습니다.