Крупные игровые студии продолжают использовать собственные движки

Alan Wake 2 часто приводят как доказательство того, что собственный движок делает игру особенной: мрачную атмосферу Remedy собрала на Northlight, а не на Unreal Engine 5. Отсюда растет ностальгия по временам, когда у каждой студии была своя технология. Только эти времена никуда не делись, и прошедшее время здесь звучит странно.
Свои движки никуда не ушли
GTA 6 работает на RAGE, дебютировавшем еще в Rockstar Presents Table Tennis 2006 года. Capcom со времен Resident Evil 7 выпускает почти все игры на RE Engine. Doom: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle построены на id Tech. EA держит Battlefield на Frostbite, Ubisoft выпустила Assassin's Creed Shadows на Anvil и Star Wars Outlaws на Snowdrop. Большинство студий PlayStation работают на своих движках, включая Decima от Guerrilla.
Оно связано скорее с художественным направлением, чем с инструментом. Silent Hill 2, Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction и Black Myth: Wukong сделаны на UE5 и при этом не похожи друг на друга. Catherine от Atlus собрана на Gamebryo, том же движке, что Fallout 3, а Ghosts 'n Goblins Resurrection и Dragon's Dogma 2 работают на одном RE Engine. Узнаваемую картинку дает разве что Lumen, система освещения UE5, но ее тоже настраивают под себя.
Почему переходят на Unreal
Причина в деньгах и кадрах. CD Projekt RED после провального релиза Cyberpunk 2077 признала, что обучение новичков работе с REDengine занимает слишком много времени, и перевела The Witcher 4 на UE5 в партнерстве с Epic. В 2024 году на Unreal перешла и Halo Studios. Обратная сторона: разработчики стали взаимозаменяемыми – раньше опыт с уникальным движком защищал от сокращений, теперь Unreal знает почти любой подрядчик.
Свой движок тоже не панацея
Bethesda использует Creation Engine, растущий из Gamebryo, и Starfield критиковали за устаревшую графику. Сменить технологию студия не может: на ней держатся моддинг, физика и предметы, которые годами лежат там, где их оставил игрок. Capcom показывает, что вложения в свой движок окупаются хитами, хотя RE Engine задыхается в открытом мире Dragon's Dogma 2. После скандала с платой за установки Unity в 2023 году монополия одного движка пугает многих.
Материал подготовлен исключительно в ознакомительно-информационных целях и не является финансовым советом и рекомендацией.





