
在Reddit上,一位收藏家炫耀他从另一位收藏家手中以2500美元购买的PlayStation 5开发套件。该设备在没有索尼许可的情况下无法运行游戏。这位爱好者已经拥有从PS1到PS4 Pro的八个开发套件。开发套件的轮廓对许多人来说很熟悉:带有V形切口的设备照片早在2019年秋季就泄露了,直到2020年6月展示主机之前,许多玩家都确信PS5会是这个样子。当时的设计被一致批评并被戏称为披萨烤箱,尽管带有白色“翅膀”的量产版PS5很快也被不太友好的比喻为Wi-Fi路由器。
尽管与量产版主机相似,开发套件拥有32GB的内存,是最终版PS5的两倍,其存储容量为2.5TB。这样的容量对于运行调试版本是必要的,这些版本明显比最终版本更重,而工作室的优化通常在开发接近尾声时进行。开发者表示,开发套件允许直接从引擎或Visual Studio中运行游戏,连接调试器和断点,分析崩溃并精确定位代码中的位置,捕捉单个GPU帧并进行分析,还可以访问索尼平台的API,包括使用虚假银行卡号进行测试购买。
在早期阶段,开发套件处于严格保密状态,与PS5合作的开发者将其存放在只有签署保密协议的人才能进入的封闭区域。除了开发套件,工作室还会收到更接近零售版主机的测试套件,用于质量保证。索尼和微软在线签署保密协议,而任天堂则将相关人员聚集在一起,进行一小时的演示并亲自签署文件,即使在Switch 2发布后也要求保密。一位开发者指出,“在非工作室人员手中,这只是一个巨大的镇纸。”在Xbox 360和PS3调试套件被破解后,索尼对开发套件进行了严格控制:工作室分批租用,启动时主机会连接到公司的服务器,只能从白名单IP地址工作,并定期要求通过Sony DevNet账户重新激活。购买的样本激活已过期,将不明来源的设备连接到互联网是有风险的,因为它可能被列为丢失设备。
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