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谷歌推出AI游戏创作的Playground平台

2026/10/8 10:17 • 尤金尼亚·斯利夫

(已编辑:2026/10/08)

谷歌推出AI游戏创作的Playground平台

Google推出了Playground,这是一个基于浏览器的实验平台,利用AI从文本提示中创建游戏。该平台在美国向18岁及以上用户开放,网址为playground google。根据Google的说法,该工具降低了游戏创作的门槛,不需要编程技能。界面是对话式的:用户描述他们想要的游戏,系统就会构建它。您可以从空白画布开始,重新设计一个起始提示,或使用分步支持。还可以在2D和3D之间进行选择,对于某些类型的游戏,可以选择单人或多人游戏。

在初步结果之后,机制、物理和图形通过新的文本命令而不是代码编辑进行优化。例如,在平台游戏中,您可以请求添加双跳以到达高平台。完成的游戏可以保持私密,通过链接发送给朋友,或发布在Playground Explore画廊中。发布的游戏支持排行榜。与Unity Spark的集成即将推出,以提供专业的机制和3D功能。访问权限将根据Google One订阅进行分级。

Playground已成为Google过去一年更广泛方向的一部分。YouTube Playables Builder于2025年12月进入公开测试阶段,并在美国、加拿大、英国和澳大利亚可用。Project Genie于2026年1月底为Google AI Ultra订阅用户推出,可以从文本或图像生成可探索的世界。2026年3月,在GDC游戏节上,Google推出了Living Games框架,结合Gemini 3 Pro和Vertex AI进行测试、代码生成和环境动态。Playground这个名字曾在2016年作为AI Experiments的一部分使用。

Google并不是唯一押注于提示而非代码的公司。Meta正在开发Horizon Create和Studio,而The Sandbox正在推广其AI Studio。自2026年4月以来,App Store和Google Play中支持AI的应用程序和游戏逐年增长。对于Google Playground,这也是对模型能力的展示,而对于较小的竞争者来说,则是规模上的挑战。需要关注的三个信号:Google是否会将平台扩展到美国以外的地区和18岁以下用户,是否会将其与YouTube Playables和Project Genie链接,以及如何应对初始版权投诉。

本材料仅供参考,不构成财务建议或推荐。

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