
Rockstar Games在开发《侠盗猎车手VI》(GTA 6)期间,其员工人数几乎翻了一番:截至8月,共有4,711名专家在12个部门工作,而在2018年《荒野大镖客2》发布时,这一数字为2,441名。与此同时,母公司Take-Two Interactive(TTWO)的股票在发布前一个月表现疲软。
据彭博社报道,分析师预计在发布后的前四个月内将售出约4000万份,收入达30亿美元。周五,TTWO的股票收于205.28美元,12个月内下跌了21.86%。
彭博新闻指出:Rockstar已经重组了其生产流程以减少加班,但完全避免额外工作时间是不可能的。GTA 6的开发历时超过八年,并两次推迟,最后一次推迟到11月19日。工作室相信所获得的经验将使下一个重大项目的发布速度更快。
Take-Two预测2027财年的净预订额(其自身衡量数字和实体销售的指标)为80亿至82亿美元,并在8月确认了这一预测,考虑到11月19日的发布。在新的财年的第一个季度,即6月季度,净预订额下降了3%,至13.9亿美元。与此同时,GameSpot指出,GTA系列通常占季度收入的不到15%。GTA 6的标准版定价约为80美元,比2013年GTA V的发行价高出20美元。
StoneX分析师Mike Hickey维持对TTWO的“买入”建议,目标价为300美元;他将当前的下跌归因于在线模式的时间安排、主机销售放缓以及对NBA 2K27早期结果的担忧。
泄露的担忧仍然存在:GTA 6的一位匿名内部人士威胁称,如果被抓住,将揭示结局。本月,Xbox否认了有关GTA 6云流独家权的报道。主要结果将在11月19日揭晓:届时将明确扩大的团队是否能满足分析师的期望。
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