Valve는 높은 게임 판매를 위해 Steam 개발자에게 비싼 초콜릿을 선물합니다

• 예브게니야 슬리프 (수정: )

Valve는 높은 게임 판매를 위해 Steam 개발자에게 비싼 초콜릿을 선물합니다

Valve는 Steam에서 높은 판매를 달성한 게임 개발자들에게 보상을 제공하는 독특한 전통을 계속 이어가고 있습니다. 2026년 11월 초, Reddit 사용자들은 플랫폼 팀으로부터 받은 초콜릿 선물 상자와 카드 사진을 다시 게시하기 시작했습니다. 이러한 패키지는 특정 스튜디오에 발송되며, Valve는 프로그램의 공식 참여 조건을 공개하지 않습니다.

게임 커뮤니티의 추정에 따르면, 연간 약 80만~90만 달러의 수익을 창출하는 개발자들에게 선물이 발송될 수 있습니다. 가장 성공적인 게임의 경우, 수백 달러에 달하는 더 비싼 세트가 제공되며, 수령자들은 비용이 몇 백 달러에 이를 수 있다고 보고합니다. 그러나 수익 규모와 초콜릿 비용은 공식적으로 설정된 조건이 아닌 대략적인 기준에 불과합니다.

Valve로부터 선물을 받은 Steam 개발자들

11월 8일, Steam 커뮤니티의 Reddit에 새로운 선물 세트 사진이 등장했습니다. 토론 참가자들은 Valve가 특정 상업적 성과를 달성한 게임 개발자들에게 축제용 초콜릿을 보낸다고 보고했습니다. 수령자 중에는 유럽 게임 산업의 대표를 포함하여 미국 외부의 스튜디오도 포함되어 있습니다.

이 관행은 몇 년 동안 존재해 왔으며, 비공식적으로 초콜릿 티어라는 이름이 붙여졌습니다. 이는 개발자가 Valve로부터 선물을 기대할 수 있는 판매 수준을 나타내는 데 사용됩니다. 그러나 이 표현 자체는 Steam의 공식 지불 또는 수수료 시스템과 관련이 없습니다.

2025년 12월, 게임 홍보 컨설턴트 Chris Zukowski는 개발자 보고서를 바탕으로 이 전통을 연구했습니다. 그의 관찰에 따르면, 약 90만 달러의 총 수익을 올린 스튜디오는 덜 비싼 선물을 받을 수 있으며, 100만 달러에 도달하면 더 비싼 선물을 받을 수 있습니다. 그러나 이 연구는 소규모 샘플을 기반으로 했기 때문에 이러한 값은 정확한 기준점으로 간주될 수 없습니다.

초콜릿 세트의 비용은 얼마인가

개발자들에 따르면, Valve는 약 100달러에서 300달러에 이르는 프리미엄 초콜릿 선물 상자를 보냅니다. 패키지의 내용물은 지역에 따라 달라지며, 아마도 게임의 상업적 결과에 따라 결정됩니다. 그러나 회사는 선물의 비용을 공개하지 않으며 수령자를 선택하는 규칙도 발표하지 않습니다.

언급된 초콜릿 제조업체 중에는 1977년 파리에서 설립된 프랑스 브랜드 La Maison du Chocolat가 있습니다. 개발자들은 또한 미국 회사 Fran's Chocolates의 세트를 받았다고 보고했습니다. 선물 간의 차이는 배송 위치와 특정 제품의 가용성과 관련이 있을 수 있습니다.

일부 커뮤니티 회원들은 세트의 비용이 추정된 수익 수준과 항상 일치하지 않는다고 지적합니다. 논의에는 언급된 금액보다 적은 수익을 올린 개발자들에게 선물이 제공되었다는 보고가 포함되어 있습니다. 따라서 가용한 증거를 바탕으로 Valve가 초콜릿을 배포할 때 고려하는 지표를 명확히 결정할 수 없습니다.

선물 비용이 Steam의 수수료와 어떻게 관련되는가

10백만 달러까지의 수익을 올린 게임에 대한 Steam의 표준 수수료는 30%입니다. 예를 들어, 프로젝트가 80만 달러의 수익을 창출하면 플랫폼의 조건부 몫은 추가 조정 전 24만 달러입니다. 이러한 배경에서 150달러의 초콜릿은 계산된 수수료의 약 0.06%에 해당합니다.

그러나 실제 지불 시스템은 단순한 70 대 30 수익 배분보다 복잡합니다. Steamworks 문서에 따르면, 세금, 구매 반품 및 기타 조정이 계산에 고려됩니다. 따라서 주어진 비교는 선물의 상대적 규모만 보여주며 특정 게임에서 Valve의 실제 이익을 반영하지 않습니다.

대형 프로젝트의 경우, 낮아진 수수료가 적용됩니다. Valve는 10백만 달러를 초과하는 수익의 25%를 유지하며, 50백만 달러에 도달한 후에는 이후 판매에 대한 비율이 20%로 떨어집니다. 이 시스템은 해당 기준점을 초과하는 추가 수익에 적용되며, 이전에 이루어진 모든 판매에 적용되지 않습니다.

왜 선물이 개발자들 사이에서 전통이 되었는가

게임의 상업적 결과에 비해 초콜릿의 상대적으로 작은 비용에도 불구하고, 개발자들은 이러한 패키지를 플랫폼의 관심의 표시로 인식합니다. 예를 들어, Aggro Crab 스튜디오의 게임 Peak의 제작자들은 이전에 Slay the Spire로 유명한 이웃 팀 Mega Crit이 Valve로부터 받은 선물을 오랫동안 관찰했다고 언급했습니다. Peak의 성공 후, Aggro Crab 직원들도 축제용 세트를 받았습니다.

이러한 이야기는 독립 개발자들 사이에서 초콜릿 티어를 상업적 성공의 비공식 상징으로 만들었습니다. 작은 팀에게 선물을 받는 것은 그들의 게임이 Steam에서 상당한 판매를 달성했다는 추가적인 확인이 될 수 있습니다. 그러나 보상 자체는 상징적이며 플랫폼과의 작업에서 재정적 조건의 변화를 의미하지 않습니다.

따라서 Valve는 몇 년 동안 존재해 온 전통을 유지하며 선택된 성공적인 개발자들에게 축제용 초콜릿을 계속 보냅니다. 그러나 추정된 수익 기준과 선물 비용은 주로 커뮤니티의 증언에 기반하고 있습니다. 회사는 아직 이러한 세트를 받기 위한 공식 규칙을 공개하지 않았습니다.

이 자료는 정보 제공 목적으로만 작성되었으며 재무 자문이나 권장 사항을 구성하지 않습니다.

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