
Xbox正在进行重组,平台领导层多次强调,游戏机仍然是微软游戏业务的关键部分。然而,下一代硬件有可能成为家庭游戏系统历史上最昂贵的。据《财富》报道,Project Helix游戏机的内部预测价格高达1800美元。该出版物澄清说,这指的是从1200美元到1800美元的范围,除非微软决定补贴设备的成本。
历史上,微软以明显低于成本的折扣出售其硬件,比任天堂和索尼更为积极。然而,客厅游戏设备从未如此昂贵。根据现有数据,PlayStation 6也面临类似的价格压力。
Xbox负责人Asha Sharma此前将可负担性确定为Project Helix的主要问题之一。人工智能的竞争几乎消耗了所有可用的内存和存储资源,尽管一些新数据中心中已组装的服务器机架目前处于闲置状态。情况如此严重,以至于微软难以维持Xbox Series X和Series S在商店中的可用性,尽管过去12个月价格大幅上涨。
多种因素正在对新游戏机的最终成本施加压力。这些因素包括由于大规模数据中心建设导致的内存和存储短缺,制造商自己预计2027年和2028年内存价格将上涨,以及当前一代Xbox游戏机的销售基础较小,限制了佣金收入。
最后一点直接关系到游戏机制造商通常如何弥补硬件低价。平台所有者从每次第三方发行商游戏的销售中获得佣金,索尼通过这种方式在其没有参与创建的项目上赚取了数亿美元。如果平台的受众增长缓慢,如当前一代的Xbox,这一收入来源将大幅减少。
2022年,前Xbox负责人Phil Spencer详细介绍了以亏损出售游戏机的模式。据他说,游戏机作为商业模式与手机非常不同,基本上是以亏损出售的。当有人去当地商店购买Xbox时,公司会补贴这笔购买金额,范围从100美元到200美元,希望通过配件和数字商店的销售来逐步收回投资。
即使微软同意继续为每台售出的游戏机补贴数百美元,这种补贴也不太可能显著影响一台原本要价1800美元的机器的价格。根据内存制造商的说法,组件成本将在2027年和2028年继续上涨。至于发布,下一代Xbox计划于2027年推出。
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