OpenAI开始以200美元出售Chromatic控制台,用于使用Codex创建游戏

2026年11月9日,OpenAI开始销售便携式游戏机ModRetro Chromatic: Codex Edition,该游戏机专为使用AI代理Codex创建复古游戏而设计。该设备售价200美元,配有可重写的卡带,用户可以在其上加载自己的游戏。要开发游戏,用户只需描述所需的游戏世界、角色和规则,然后Codex与ModRetro插件帮助准备项目并将其编译为可执行文件。
该游戏机由美国公司ModRetro开发,该公司由Oculus和国防技术公司Anduril的创始人Palmer Luckey创立。Chromatic兼容原版Game Boy和Game Boy Color卡带,并支持为其自身平台创建的游戏。该设备使用可编程FPGA逻辑芯片,在硬件级别复制经典游戏硬件的操作。
如何使用Codex创建自己的游戏
要开发游戏,用户需在Codex应用中安装ModRetro Chromatic插件,并以简单文本描述游戏。例如,他们可以指定游戏类型、角色外观、关卡设计和游戏机制。AI代理帮助准备图形、动画和代码,并在GB Studio环境中组装项目——这是一个免费的Game Boy游戏构建器。
创建项目后,Codex生成.gb或.gbc格式的ROM文件。游戏可以在浏览器模拟器中运行,以检查控制和视觉元素,然后可以要求AI修改特定场景或修复错误。开发人员还可以直接在GB Studio中编辑项目或使用其他编程工具,包括用于C语言的GBDK-2020。
要在真实硬件上测试,可以将游戏从计算机传输到连接的Chromatic游戏机。一旦开发完成,ROM就会被写入可重写卡带,以便无需计算机即可运行游戏。这需要更新游戏机的固件并使用特殊代码激活开发者模式。
激活码随卡带附带,最多可在两台设备上使用。写入新游戏会替换先前的ROM版本,并可能删除存档,因此重要数据应提前单独保存。额外的可重写卡带售价50美元。
OpenAI还推出了三个使用Codex创建的演示游戏。其中包括益智游戏Seedy’s Sweet Garden、地牢冒险游戏Hollow Descent和节奏游戏Codex Dance。所有三个项目均可在设备的官方网站上进行初步测试。
从DevDay独家到公开销售
OpenAI与ModRetro的合作首次在2026年9月29日的DevDay大会上亮相。参与者获得了限量版透明版Chromatic,可以通过Codex创建游戏。该游戏机未正式销售,引起了收藏家的兴趣,并导致在eBay上的转售报价。
根据Resell Calendar的数据,DevDay版本的一些设备以约1000至1300美元的价格转售。一些列表提供的设备价格甚至更高,尽管列出的价格不一定反映实际交易金额。公开的Codex Edition与赠送版本不同,售价固定为200美元。
对复古游戏机的兴趣已成为ModRetro的商业方向之一。2026年3月,《金融时报》报道称,该初创公司正在讨论以约10亿美元的估值筹集投资。该公司开发经典游戏系统的现代版本,并与独立开发者合作,为旧硬件发布新游戏。
合作为何引发批评
AI游戏创建工具的推出在复古游戏爱好者中引起了不同的反应。9月30日,专业出版物Retro Dodo的创始人Brandon Saltalamacchia批评了OpenAI和ModRetro之间的合作,表达了对自动游戏生成可能鼓励使用他人材料并减少对专业开发者工作的关注的担忧。
Saltalamacchia还指出,ModRetro此前曾与独立游戏创作者合作,并向他们支付了超过100万美元的版税。在他看来,主要使用AI创建的游戏的推广可能会引起部分观众的不满。然而,这些声明代表了作者的评估,并未确认特定Codex项目中的任何版权侵犯。
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